Такой вопрос. Делаю героя, который за каждое убийство получает души. Я записал их в переменную, но вот мне интересно. Могу ли я узнавать в любой момент сколько у меня душ, не создавая таблицу со значением. Вот в чём вопрос: как мне написав, напоимер, в чат Души мне написала : у вас столько душ.

Принятый ответ

call BJDebugMsg(X2S(Переменная(udg_xxx если глобалка)))
Преобразование
R2S -> real to string
I2S -> integer to string
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Эта функция может читать строки из текстовиков и wts файла строки своего региона, она слупочна. Вспомни сколько грузятся карты без оптимизации, как долго может открываться вкладка - задания.
ответ
Любая строка ограничена, 256 символов латиницы и вдвое меньше символов кирилицы насколько я помню.
Никак не лечится, краткость сестра таланта и все такое.
ответ
нет

0
17
6 лет назад
Отредактирован N1ghtSiren
0
call BJDebugMsg(X2S(Переменная(udg_xxx если глобалка)))
Преобразование
R2S -> real to string
I2S -> integer to string
Принятый ответ
0
32
6 лет назад
0
Ну чат довольно убого, делай левелами или на мемхаке пили пассивку со счетчиком, так куда удобнее.
0
5
6 лет назад
0
Привяжи твою целочисленную переменную к номеру игрока если у тебя много игроков и у каждого по одному герою
0
18
6 лет назад
0
Записывай в Custom Value каждого героя количество душ.
0
21
6 лет назад
0
quq_CCCP, что за счетчик? как это выглядит?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.