Доброго времени суток)
Я всячески питаюсь сделать чтобы при использовании предмета, срабатывали триггеры, как в способности, но не срабатывает... В чём проблема джентльмены?
(Карту можете скачать, посмотреть)

Принятый ответ

Боевая единица - unit использует предмет
Условие: Item-Type Comparision = твой предмет
Событие:..
А если так?
Посмотрел карту, в условии стоит Hero manipulating item - нужно поставить triggering unit. А лучше исправить условие на Item-Type Comparison (Item-type of (Item being manipulated)) равно Альянс.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Мда, кто так делает а? Требование лиж закрывает иконку, эффект то пассивка дает всегда, и пофигу её что там за требование..
Повышай броню так или делай другой эффект улучшения - Способность на уровень.
Сделай 2 уровня у твоих Рунических браслетов на 1 уровне сделай бонус брони 0 а на втором какой хочешь, потом с помощью апгрейда повышай уровень способности (а вы не знали что апгрейды могут повышать уровни способностям, изменять данные аур и так далее?)
ответ
Ну а в чем проблема? Ты собираешься сменить модель сундука на что то еще?
Настройки предмета ни о чем не говорят?
ответ
WiLian, то есть нужно, чтобы на земле лежала модель, которая выглядит, как пиктограмма предмета, так? Тогда нужна модель квадрата (64х64), которой нужно задать текстуру по пути пиктограммы предмета (ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN... , как-то так). Но так придётся делать для каждого предмета. Я так сделал в своей карте: xgm.guru/p/zombie-z/defenders-map. Только у меня круглые картинки, я использовал прозрачное смешивание и чёрную модель круга.

Добрался до компьютера и сделал тебе модель. Для примера выбрал боевые когти.
Чтобы сделать другой предмет, нужно в программе Mdlvis поменять текстуру на нужную и сохранить как новую модель.
После импорта в редакторе объектов выбрать эту модель.
Вот так это выглядит в игре:
ответ
Делаешь способность пустышку на основе "Канал", далее делаешь триггер с событием "Юнит начал направлять способность" в условиях ставишь
свою способность, а в действиях условиями на наличие предметов делаешь крафт. Всё что я тут написал - это отсылка к темам которые можно самому найти.

0
32
6 лет назад
0
скрин приложи.
не у всех сейчас под рукой есть редактор, в обед понедельника то...
0
12
6 лет назад
Отредактирован iliamakar
0
Предмету нужно добавить способность, иначе событие не отловит его использование
0
5
6 лет назад
0
Боевая единица - unit использует предмет
Условие: Item-Type Comparision = твой предмет
Событие:..
А если так?
Посмотрел карту, в условии стоит Hero manipulating item - нужно поставить triggering unit. А лучше исправить условие на Item-Type Comparison (Item-type of (Item being manipulated)) равно Альянс.
Принятый ответ
0
2
6 лет назад
Отредактирован Brother
0
iliamakar:
Предмету нужно добавить способность, иначе событие не отловит его использование
Добавил, замечает)
Castwork:
Боевая единица - unit использует предмет
Условие: Item-Type Comparision = твой предмет
Событие:..
А если так?
Посмотрел карту, в условии стоит Hero manipulating item - нужно поставить triggering unit. А лучше исправить условие на Item-Type Comparison (Item-type of (Item being manipulated)) равно Альянс.
Спасибо, помог)
Но, вот бот не хочет ипользовать предмет... Как его заставить?
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.