Я создал триггер, который срабатывает при инициализации игры. Условием это триггера было то, что если у героя из случайной группы юнитов по всей карте есть определённый предмет, то нужно занести его в переменную. Пробовал занести через "соответствующий юнит", но оно не работает.
Принятый ответ
Действие: Отряд - Pick every unit in (Units in (Playable map area) matching ((Item-type of (Item carried by (Matching unit) of type "Твой предмет" равно "Твой предмет")) and do (Actions).
Так выделяется юнит на всей карте, который имеет в инвентаре какой-либо итем, после чего этот юнит приобретает метку "Picked unit" и делай с ним что хочешь.
Так выделяется юнит на всей карте, который имеет в инвентаре какой-либо итем, после чего этот юнит приобретает метку "Picked unit" и делай с ним что хочешь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Так выделяется юнит на всей карте, который имеет в инвентаре какой-либо итем, после чего этот юнит приобретает метку "Picked unit" и делай с ним что хочешь.