Здравствуйте! Сделал спел на основе огненных стрел, и триггер на картинке. Когда огненные стрелы применяются, должна применяться и другая способность. Тут возникло 2 ошибки:
  1. Автокаст не работает на здания (именно автоматически, на здания можно использовать вручную).
  2. Спел не применяется, когда стрелы поражают противника (то есть весь мой автокаст не рабочий).
Где я допустил ошибки?

Принятый ответ

Модификаторы атаки не триггерят указанные события. Используйте дешевый и сердитый вариант - используйте способность сферы замедления. Единственная неприятность - она перебивает другие орбы, так что при касте полетит дефолтный для вашего здания снаряд, а не указанный в способности огненных стрел. Но, проявив фантазию, можно красиво обыграть и это.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
6 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
ограничить число найма можно, есть спец. функции. Поищи в действии в вкладке игрок, установить (макс. геои)
лимит на определенный тип. лень искать. это уже было поищи в интернете
удалить и добавить можно триггерно. В разделе нейтральное здание. Есть одно условие, что если в РО изначально выставлен на продажу, то триггерно не удалишь, и не поменяешь. Нужно триггерно добавлять.
еще можно скрыть героя у данного игрока, не помню есть ли такая функция. Это наподобие как у абилок, видит один игрок, в то время другой вообще не видит. Просто есть продажа, а есть найм. не путать.
короче удаляешь и подменяешь новым и все
ответ
8gabriel8, стандартные порталы как раз включаются триггером, так же триггерно им можно назначать области телепорта, так же они не ломают карту путей.
Насчет упираются в здание, карту путей ставь от портала, физ размер в 0.

2
20
6 лет назад
2
Модификаторы атаки не триггерят указанные события. Используйте дешевый и сердитый вариант - используйте способность сферы замедления. Единственная неприятность - она перебивает другие орбы, так что при касте полетит дефолтный для вашего здания снаряд, а не указанный в способности огненных стрел. Но, проявив фантазию, можно красиво обыграть и это.
Принятый ответ
0
26
6 лет назад
0
  1. Если поставить в Разрешённых целях Огненных стрел Древа и Не Древа, то автокаст по зданиям будет.
  2. По идее Огненные стрелы при автокасте не применяются, как способность по нажатию мыши. Если поставишь кд, то его не будет при автокасте. Если не лезть в Jass, то сразу приходит в голову вариант с несколькими триггерами:
  • Первый триггер на применение способности Огненные стрелы по щелчку мыши, как у тебя;
  • Второй триггер отлавливает приказ на автокаст способности и включает четвёртый триггер;
  • Третий триггер отлавливает приказ на конец автокаста и выключает четвёртый триггер;
  • Четвёртый триггер с событием Юнит атакован, условием, что Атаковавший с автокастом, а также проверкой, что на Атакованного подействуют Огненные стрелы, то есть от магии он не защищён. Ну и действия примерно такие, что в первом триггере.
P. S. Ещё проверка на ману требуется в четвёртом триггере.
0
14
6 лет назад
0
8gabriel8:
  1. Если поставить в Разрешённых целях Огненных стрел Древа и Не Древа, то автокаст по зданиям будет.
  2. По идее Огненные стрелы при автокасте не применяются, как способность по нажатию мыши. Если поставишь кд, то его не будет при автокасте. Если не лезть в Jass, то сразу приходит в голову вариант с несколькими триггерами:
  • Первый триггер на применение способности Огненные стрелы по щелчку мыши, как у тебя;
  • Второй триггер отлавливает приказ на автокаст способности и включает четвёртый триггер;
  • Третий триггер отлавливает приказ на конец автокаста и выключает четвёртый триггер;
  • Четвёртый триггер с событием Юнит атакован, условием, что Атаковавший с автокастом, а также проверкой, что на Атакованного подействуют Огненные стрелы, то есть от магии он не защищён. Ну и действия примерно такие, что в первом триггере.
P. S. Ещё проверка на ману требуется в четвёртом триггере.
Спасибо, в скором времени попробую. Осталось найти событие про приказ юнита. Кстати, а если делать но основе других автокаст спелов, получится меньше сделать?
0
26
6 лет назад
0
Сделал пример с условиями приказов:
Рассчитываю, что у тебя JNPG.
Кстати, а если делать но основе других автокаст спелов, получится меньше сделать?
Не совсем понятно, что ты задумал сделать, ведь, наверное, твоя способность на основе Отравленного ножа будет перебивать Огненную стрелу. Если так и задумал, то вроде бы все автокаст спеллы потребуют аналогичных триггеров, если не больше. Если же способность на основе Отравленного ножа должна срабатывать после поражения юнита Огненной стрелой, то совсем иная система триггеров потребуется.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.