Добавлен WPACM
Как из обычной модели сделать "призрачную"? На подобии духа Верховного Мага.
Принятый ответ
Надо отредактировать модель через War3 Model Editor. Используйте команду "Окна - Редактор материалов". В открывшемся окне "Material Manager" щёлкните два раза по каждой строке. Откроется окно "Материал". Щёлкните два раза по любой строке в этом окне - появится окно "Слой материала". В раскрывающемся списке снизу "Режим фильтрации" выберите "Additive" или "Add Alpha" (Это два режима прозрачности текстуры, разница между ними - в уровне и яркости прозрачности). Можете так же добавить галочку в пункте "Двухсторонний" (Раздел "Флаги", слева от вас, в том же окне), по желанию, чтобы поверхность слоя текстуры (который вы редактируете) отображалась с двух сторон (внешней и внутренней).
Проделайте эти операции с каждой строкой в окне "Материал" - и модель станет полупрозрачной ("призрачной"). Не забудьте сохранить модель.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Agren