Добавлен Стас Орлов
Вот есть такие способности, которые идут на атаку, например ледяные стрелы. Как на пустышке этой способности создать тригерную. Я в условиях выбирал начинает и применять, и приводит способность в действие, начинает направлять, но это не работает! Что нужно выбрать?
И что значит приводит способность в действие? Это работает для растворения, например Крита?
Принятый ответ
Все автокаст модификаторы атаки ( стрелы всякие ) , не вызывают никаких событий при автоприменении, следовательно нужно смотреть при получении урона целью - получила ли она дебафф от стрел? Если получила, значит стрела попала в цель.
В опен доте есть код и в статьях инфа о построении таких способностей, так что читай.
В опен доте есть код и в статьях инфа о построении таких способностей, так что читай.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В опен доте есть код и в статьях инфа о построении таких способностей, так что читай.
Отредактирован N1ghtSiren
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CHANNEL
Начинает применять способность - Начинается каст абилки.
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST
Прекращает применение способности - Отменяет каст абилки. (Сбивают как пример)
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST
Приводит способность в действие - Заканчивает каст абилки. (Происходит эффект(дамаг))
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT
Завершает применение способности - Заканчивает каст абилки. (Заканчивается приказ
EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_FINISH
Приводит способность в действие
а после 2х секунд -
Завершает применение способности