Есть ли способ отловить тип трупа юнита при использовании (Оживить мертвых) ?

Принятый ответ

Fakov, да, ты прав. Если юнит не разложился до костей, то Юнит-цель способности определяет тип юнита.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
6 лет назад
0
Бордер, что значит тип трупа? У мертвых пока они не разложились (у героев всегда) можно узнать GetUnitTypeId( unit ) - т.е РО код, так же хендл остаётся. Не пойму в чем проблема?
Сразу пишите четко и ясно что хотите сделать то?, экстрасенсов нет если что!
0
32
6 лет назад
0
У трупов тип тот же что у юнита, которому он принадлежит. Я не видел нигде понятия "type of corpse"
0
23
6 лет назад
0
quq_CCCP, Fakov,
Т.е. если труп не разложился до костей, то его можно отловить типом юнита?
Сразу пишите четко и ясно что хотите сделать то?
Поднимаем труп спелом "Оживить мертвых".
В заивисимости от поднимаемого юнита заменяем его на определенного скелета, Например.
0
32
6 лет назад
0
Проверь.
возможно воскрешаемые юниты попадут даже в условие target unit of ability being cast.
без ве под рукой не скажу точно как провернуть эту мысль, но оно точно решаемо
0
23
6 лет назад
0
Fakov, да, ты прав. Если юнит не разложился до костей, то Юнит-цель способности определяет тип юнита.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.