Добавлен epsilon_eridana
Привет! Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы умершие герои воскрешались? Есть триггер, который отвечает за завершения волны после убийства 45 юнитов. Живые герои перемещаются в заданную область, а мёртвые никак не хотят воскрешаться, были исключения, но воскрешались не все герои. Спасибо заранее всем откликнувшимся людям! Скрин прикреплён.
Принятый ответ
без подробностей не разобраться
по идее если умерший герой существует, не должно быть никакой проблемы его воскресить
но при массовых и особенно одновременных смертях героев некоторые герои могут просто исчезать полностью из-за особенностей движка
тут только костыль с пересозданием всего что нужно
///////
а, это арена, героев мало
скорее всего просто как-то неправильно в триггере записываешь в переменную
////////
Кстати, еще внимание: может быть, что-то удаляет трупы и в том числе геройские трупы - их не обязательно видно, но они есть
по идее если умерший герой существует, не должно быть никакой проблемы его воскресить
но при массовых и особенно одновременных смертях героев некоторые герои могут просто исчезать полностью из-за особенностей движка
тут только костыль с пересозданием всего что нужно
///////
а, это арена, героев мало
скорее всего просто как-то неправильно в триггере записываешь в переменную
////////
Кстати, еще внимание: может быть, что-то удаляет трупы и в том числе геройские трупы - их не обязательно видно, но они есть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован orc01
orc01: orc01:А какие там например должны быть условия?
Отредактирован MpW
кстати по скринам мб быть нужно событие и действие в одном триггере нужно ?
Отредактирован ClotPh
а еще все переменные типа triggering unit практически всегда теряются после wait'a
а еще в первом триггере все сделано так, что пока значение N не станет равным 45 - второй триг не заработает
советую удалить всё к черту и делать проще
не идеально, конечно, но по сути по идее первый триг правильный