Как сделать стандартного воина героем, не создавая нового, с полоской опыта и характеристиками?
Принятый ответ
В большинстве случаев достаточно простой подмены юнита другим без создания костылей
AHer и есть то самое хранилище многочисленных классов и свойств героя, а во множестве условий проверяется, что айди с большой буквы начинается как проверка на героя. Поэтому сбоев можно огрести немало.
AHer и есть то самое хранилище многочисленных классов и свойств героя, а во множестве условий проверяется, что айди с большой буквы начинается как проверка на героя. Поэтому сбоев можно огрести немало.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Регистр первой буквы которого решает, будет это герой или не-герой.
Отредактирован PotatoLich
Как же у меня бомбит :/
Нет, серьёзно, просто аццки горит
Этот вопрос есть везде, каким же нужно быть тупым/криворуким/ленивым, чтобы не жнать на него ответ.
Extremator: Он же другое вроде имеет ввиду? Ему надо, чтобы бугай волшебным образом стал героем. Уже готовый бугай.
И самое главное - зачем? Все прекрасно делается обходными путями, да и потом если вам нужен герой - делайте героя а не обычного юнита.
зачем? ну прикинь там например посвящает король благородного воина в герои :D
обходными - да, если крипов 1-2 таких, а вот если хочется иметь возможность любого крипа в героя превратить? под каждого дубль делать
не, я не к тому, что это так уж важно лично мне, просто теоретический интерес
но лишним бы не было