Всем добрый день!
У меня в карте сделан триггер, имитирующий работу обычного портала, чтобы можно было триггерно включать портал в нужный момент, а то по умолчанию порталы всегда работают. То есть указывает игрок на здание портала, персонаж входит в зону вокруг центра здания и перемещается с нужным эффектом. Но нормально работает это только при отсутствии на портале тумана войны, а если он есть, то персонаж подходит к порталу, но не встаёт в него. Можно было бы просто приказ триггерно перенаправлять в таком случае на движение в центр портала, но это не очень хороший для меня способ, так как, во-первых, сбивает очередь приказов, во-вторых, у меня там большая система на эти приказы для порталов, плюс система на автокаст способности, которая отслеживает приказ на движение персонажа, придётся заново перелопачивать обе.
В РО обнулил физический размер здания, а в игровых константах область сопровождения, но щелчок по порталу в тумане войны всё так же подводит в итоге персонажа к порталу, а не вводит в него.
P. S. Карта в кампании, кроме одного героя игрок никем на этой карте не управляет.

Принятый ответ

8gabriel8, стандартные порталы как раз включаются триггером, так же триггерно им можно назначать области телепорта, так же они не ломают карту путей.
Насчет упираются в здание, карту путей ставь от портала, физ размер в 0.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
0
26
6 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
quq_CCCP, не включается триггером, можно пройти в закрытую зону, просто случайно щёлкнув в тумане войны, персонаж может переместиться, просто мимо пробегая, а всё это совсем не нужно.
Steal nerves, нет её. А по ссылке что имел ввиду почитать? Там по теме про тип движения и текстуру пути, но у них Нет значения.
0
27
6 лет назад
0
8gabriel8, тфу затупил я. не внимательно прочел
2
32
6 лет назад
2
8gabriel8, стандартные порталы как раз включаются триггером, так же триггерно им можно назначать области телепорта, так же они не ломают карту путей.
Насчет упираются в здание, карту путей ставь от портала, физ размер в 0.
Принятый ответ
0
26
6 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
0
quq_CCCP:
стандартные порталы как раз включаются триггером, так же триггерно им можно назначать области телепорта
Как сделать это?
Насчет упираются в здание, карту путей ставь от портала, физ размер в 0.
Спасибо, встаёт в портал, но теперь новая проблема. У меня триггер отлавливает, был ли приказ нацелен на портал, если да, то ставить переменную portal=Да, если не портал, либо другой приказ, то portal=Нет. Если портал в тумане войны, то переменная не принимает значение Да, чуть позже попробую с этим разобраться (наверное, просто сделаю отлов координат в нужном радиусе).
P. S. В тумане войны щелчок на портале равнозначен приказу движения в точку с точными координатами центра портала.
0
27
6 лет назад
Отредактирован MpW
0
Как сделать это?
0
32
6 лет назад
0
8gabriel8, ну как бы в гуях даже есть целый раздел - Нейтральное здание и пачка функций для работы с порталом, даже описание есть на инглише...
0
26
6 лет назад
0
Господа, спасибо! Как-то не замечал ранее, что в этом разделе порталами можно управлять (искал portal вместо waygate).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.