Нужно уже вчера!!!
Две из трёх моделей тут "лежат" в игре - все анимации проигрываются на спине. Можно ли это как-то исправить без мук мученических триггерно или в Mdlvis?!
(Там анимы и камеры, конечно, еще ппц некоторые ща проставлены, но это ладно...)

Принятый ответ

Держи, починил. Во всех моделях как раз был аттач mainRoot, к которому были подключены все кости (я думаю не случайно). Надо было его просто повертеть по оси Y на 90 градусов и усё.
ИМХО анимации у модели странноватые, я бы даже сказал глюкнутые .=.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
21
6 лет назад
0
Так крч была надежда на GUI функцию prop window angle она не работает
Так, вроде в Mdlvis > Вращать то, что нужно
Ага, а потом двигать нужные координаты
блин ппц оно там все бьется при попытке сдвижения даже если целиком выделять =/
0
17
6 лет назад
0
наверно была случайно удалена глоб анимация де была повернута нужная кость в нужном направлении
0
21
6 лет назад
0
не, не решает, подвинуть и повернуть модель в мдлвисе можно но тогда сбиваются все анимы и превращаются в черт знает что =/
ладно, фтопку эти помои
ledoed, хз, это конверт недоделанный не от меня\
0
17
6 лет назад
Отредактирован ledoed
0
все посорел модель короче решить моно только если откроешь в блокноте или в ME(но лутше блокнотом) и почистишь кость отвечающая за поворот всей модели
0
21
6 лет назад
0
так а как найти эту кость
в mdlvis mainRoot - это?
ладно, все, времени нет - дропаю
извраты эти лесом проще немного другие, но готовые модели взять
а это на помойку
0
17
6 лет назад
Отредактирован ledoed
0
короче вот так решить эту проблему моно,открываешь в мделвисе заходишь в анимации удаляешь 0 кадр,потом создаешь глобальную анимацию от 0-12000 и в ней в начале и вконце ставишь ключи для этой кости вот что должно получиться
Загруженные файлы
0
21
6 лет назад
0
ledoed, спасибо, но нет времени разбираться, к тому же уже была же просьба, что мы с тобой не срабатываемся, только 1 раз вроде норм от тебя получилось - код для Astronomer Aurora переписать
в общем, все, я модели теперь или сразу готовые беру, или заказываю целые, а корректурой вообще не занимаюсь (или по минимуму)
потому что это самоистязание
я модельщиком быть не собираюсь я за это лучше платить буду при необходимости
0
17
6 лет назад
0
ну тода такие вещи над в столе заказов писать,если ручками модель не хош трогать
0
21
6 лет назад
0
да нет модельщиков че-то нормальных хз щас ни за бартер ни за деньги ни за так
вот щас именно модельщиков с другими аспектами проблем щас нет
т. е. именно чтобы делали, что нужно - нет, готового контента пока еще достаточно в свободном доступе, вот им придется и обходиться
4
7
6 лет назад
4
Держи, починил. Во всех моделях как раз был аттач mainRoot, к которому были подключены все кости (я думаю не случайно). Надо было его просто повертеть по оси Y на 90 градусов и усё.
ИМХО анимации у модели странноватые, я бы даже сказал глюкнутые .=.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
21
6 лет назад
Отредактирован ClotPh
0
Freezeeee, спасибо, если готово, потом посмотрю
да анимы тоже мной сделаны просто по кадрам
там просто модели мне выдернули без аттачей без аним и дали правда безвозмездно
чет странно у меня была попытка вертеть этот аттач и засейвить в мдлвис - нихрена
ну ладно, разберусь, те или эти модели юзать, уже запасные тоже в MPQ всунуты
запасные-то вообще безпроблемные но просто НЕ ИЗ ТОЙ ИГРЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.