Создал Dummy-юнита которого нельзя выделить,поставил в таверну(чтобы не было видно),но все равно требует наличие рядом юнита(у Dummy-юнита владелец установлен).

Принятый ответ

просто создайте там виспа со скоростью движения 0 и без атак\умений, неуязвимого
еще можно запариться, и спилить масштаб модели на 0.01, убрать круг выделения и физический размер, сделать тип передвижения - летающий, опустить высоту полета и спрятать юнит внутри таверны
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
48
6 лет назад
0
ssbbssc:
просто создайте там виспа со скоростью движения 0 и без атак\умений, неуязвимого
еще можно запариться, и спилить масштаб модели на 0.01, убрать круг выделения и физический размер, сделать тип передвижения - летающий, опустить высоту полета и спрятать юнит внутри таверны
плюс/или спрятать под картой
0
21
6 лет назад
0
ssbbssc, или вообще можно сделать без dummy-юнита.
0
11
6 лет назад
Отредактирован eriel222
0
ssbbssc:
просто создайте там виспа со скоростью движения 0 и без атак\умений, неуязвимого
еще можно запариться, и спилить масштаб модели на 0.01, убрать круг выделения и физический размер, сделать тип передвижения - летающий, опустить высоту полета и спрятать юнит внутри таверны
Мне после выбора героя надо удалить виспа,а если он в округе убьет виспов других людей?
0
32
6 лет назад
0
eriel222, неуязвимого и невидимого виспа убьют? У вас не все дома...
0
11
6 лет назад
Отредактирован Msey
0
Ребята,я трындец тупой. Я вчера ночью сам решил эту проблему , а затем написал вопрос. Извините.
1 пункт от Msey: Завуалированный мат
0
20
6 лет назад
0
eriel222:
Ребята,я пизд~~~ тупой. Я вчера ночью сам решил эту проблему , а затем написал вопрос. Извините.
все в порядке, за мат сейчас засаммонится модератор :D
все получилось?
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.