Назрел вопрос о том как с помощью условий сделать отбор юнитов вражеские/союзные(свои)
Делаю способность(триггерную) на основе "Канал" которая в радиусе 500 от точки каста способности будет убивать всех вражеских юнитов.
Если кто знает как делать помогите пожалуйста.

Принятый ответ

Смотря, как делать: в GUI или на коде. Во втором случае просто создать boolexpr и по нему фильтровать, или же организовать цикл, который будет проходить по юнитам в группе. Если же первое, то через выбор юнитов, которые соответствуют условиям (расстояние, противник/союзник и т.д.).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
6 лет назад
0
ваши попытки?
0
13
6 лет назад
0
Смотря, как делать: в GUI или на коде. Во втором случае просто создать boolexpr и по нему фильтровать, или же организовать цикл, который будет проходить по юнитам в группе. Если же первое, то через выбор юнитов, которые соответствуют условиям (расстояние, противник/союзник и т.д.).
Принятый ответ
2
21
6 лет назад
2
Skvorechnik, нужно использовать редактор триггеров. Удели этому время, ибо это единственный инструмент, позволяющий создавать карты нестандартного жанра.
0
10
6 лет назад
0
Вкратце
Загруженные файлы
0
1
6 лет назад
Отредактирован Skvorechnik
0
Loran124:
Вкратце
Попрежнему убивает всех в том числе и кастера
Hate:
ваши попытки?
Там вместо зведопада "Канал"
Skvorechnik:
Loran124:
Вкратце
Попрежнему убивает всех в том числе и кастера
Hate:
ваши попытки?
Там вместо зведопада "Канал"
Загруженные файлы
0
10
6 лет назад
Отредактирован Loran124
0
Skvorechnik:
Loran124:
Вкратце
Попрежнему убивает всех в том числе и кастера
Ах да,я просто переменную использовал
Вот
Загруженные файлы
0
1
6 лет назад
0
Благодарю всех за помощь! Отдельное Спасибо Loren124
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.