Хочу сделать кампанию про пиратов и для этого решил скачать модель, но подходящую не нашёл поэтому скачал текстуру. Нашёл оригинальную модель в War3 Model Editor, по гайду поставил текстуру в mdlvis на модель. Закинул модель (текстурированную) и текстуру в корневую папку Варика, которую скачал. Поставил на юнита вроде всё нормально, всё тютелька в тютельку, но стоит мне проверить модель в игре так она пропадает и остаётся только тень на земле. Подскажите, что делать, и верно ли я всё сделал?

Принятый ответ

Hargeus, тут несколько вариантов возможно. Первым делом проверь пути к импортированным файлам, не оставил ли в пути к текстуре "war3Imported\", который обычно надо удалять?
Если с этим нормально, то текстура могла быть не прописана в модели, как указал Hate. Кидай модель и текстуру в одну папку без кириллицы в пути к ней, например, в корневую папку диска. Открываешь модель в w3me, нажимаешь Windows->Texture Manager, там щёлкаешь правой кнопкой мыши и в меню Import, указываешь свою текстуру. Потом открываешь Windows->Material Manager, где перебираешь все элементы списка в поисках текстуры, которую надо заменить, меняя её на свою. Либо создаёшь новый Material со своей текстурой, а далее в Geoset Manager перебором подставляешь свой материал на место других и обратно, пока не найдёшь нужную поверхность.
Если получилось всё нормально, то сохраняй, если что-то не вышло, либо в игре всё равно лишь тень модели, то приложи сюда карту с моделью, посмотреть в чём дело может быть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
6 лет назад
0
в мдлвисе текстуры не ставятся насколько я знаю, возможно вы что то путаете, а может и я
0
26
6 лет назад
0
Hargeus, тут несколько вариантов возможно. Первым делом проверь пути к импортированным файлам, не оставил ли в пути к текстуре "war3Imported\", который обычно надо удалять?
Если с этим нормально, то текстура могла быть не прописана в модели, как указал Hate. Кидай модель и текстуру в одну папку без кириллицы в пути к ней, например, в корневую папку диска. Открываешь модель в w3me, нажимаешь Windows->Texture Manager, там щёлкаешь правой кнопкой мыши и в меню Import, указываешь свою текстуру. Потом открываешь Windows->Material Manager, где перебираешь все элементы списка в поисках текстуры, которую надо заменить, меняя её на свою. Либо создаёшь новый Material со своей текстурой, а далее в Geoset Manager перебором подставляешь свой материал на место других и обратно, пока не найдёшь нужную поверхность.
Если получилось всё нормально, то сохраняй, если что-то не вышло, либо в игре всё равно лишь тень модели, то приложи сюда карту с моделью, посмотреть в чём дело может быть.
Принятый ответ
0
1
6 лет назад
0
8gabriel8:
Я закинул только текстуру т.к. когда я закидывал модель у меня вышла ошибка - Unable to load "units\Other\Proudmoore\Proudmoorenew.blp, file does not exist! Можешь объяснить всё по подробнее для человека, который использует w3me только чтобы модели и текстуры достать?) А то я ничего не понял))
8gabriel8:
Могу карту прикрепить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.