Собственно как сделать способность щит маны (урона за ману) пассивным, без возможности отключения / включения?

Принятый ответ

Берешь способность на базе авиабомб или еще какой-нибудь пустышки, потом устанавливаешь систему детекта урона, к ней прикручиваешь свой триггер, который проверяет наличие способности, отнимает ману, добавляет способность на +100500 хп, запускает таймер на 0.00 секунд с повешенной на него через хеш информацией о нанесенном уроне, и после срабатывания таймера возвращает отнятые хп и удаляет +100500 хп способность.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
12
6 лет назад
0
Берешь способность на базе авиабомб или еще какой-нибудь пустышки, потом устанавливаешь систему детекта урона, к ней прикручиваешь свой триггер, который проверяет наличие способности, отнимает ману, добавляет способность на +100500 хп, запускает таймер на 0.00 секунд с повешенной на него через хеш информацией о нанесенном уроне, и после срабатывания таймера возвращает отнятые хп и удаляет +100500 хп способность.
Принятый ответ
0
1
6 лет назад
0
А кроме варианта добавления здоровья есть еще что ни будь?
0
26
6 лет назад
0
делать перехват урона с проверкой на абилку.
необходимо учесть разнообразные варианты действий в зависимости от того сколько урона получит юнит
например
Загруженные файлы
0
1
6 лет назад
0
Прикрепленная карта не работает (вернее способности в ней), это из за 1.29.1 ?
1
20
6 лет назад
1
можно попробовать запрещенный спеллбук с манащитом, который триггерно активируется при вхождении юнита в зону
когда у юнита меньше маны, чем надо - включаем периодическую проверку на ману, если её хватает - опять включаем щит
0
8
6 лет назад
0
На сайте есть древняя наработка Сергея на пассивный аналог Магического щита, воспользуйтесь поиском.
0
21
6 лет назад
0
Sergarr, думаю всё так просто сделать не получится. Так как Магический щит поглощает урон еще до резистов, нужно высчитать начальный урон (без учёта резистов), чтобы вычесть нужное кол-во маны.
0
12
6 лет назад
0
ScopteRectuS:
Sergarr, думаю всё так просто сделать не получится. Так как Магический щит поглощает урон еще до резистов, нужно высчитать начальный урон (без учёта резистов), чтобы вычесть нужное кол-во маны.
Тогда сделать как у ssbbssc, если нужно игнорить резисты и броню. Хотя по моему мнению, это довольно плохая фишка.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.