Добавлен Real60Hz
Хэлп, не могу дойти до мысли. Погуглил как iceFrog делал морфа и сначала думал, что двигаюсь в правильном направлении, но нет это не то что мне нужно. Помогите кто-нибудь, как сделать так чтобы у героя было 3 активных способности одна из которых работает вечно, при активации второй, первая выключается и тоже самое с третьей, я вот пытался через Жар Преисподней и Укрыться за щитом, но увы они активируются одновременно, может есть совет как их на GUI можно отлавливать и выключать при активации следующей.
upd. Вот кстати пока писал кое-что придумал, пойду пошаманю если не выйдет, то тогда попробую как вы посоветуете)
Принятый ответ
У инвокера все 4 абилки без переключения, там рев медведей, рев демона, веер ножей, и чето еще, кароче при касте одной абилки дается эффект и кодом смротрят что нужно изменить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Loran124
Главное чтобы одинаковых id приказов не было, ну там их много очень.
Можешь например:
Юнит приводит способность в действие:
Условие= способность=****
действие: включить триггер 01
триггер 01:
Событие каждые секунды
условие заклинатель имеет эффект жара присподней (или можешь давать этот эффект через примение спелла и скрывать его)
То: ....
Иначе: ничего.
Триггер 02:
Событие: юнит отменяет способность (ну или как там)
действие: удалить эффект жара
и выключить триггер 01.
________________________________________________
может где-то ошибся, не знаю.
по-моему, кроме как у канала id жестко вшит
Движка кеширует тип цели под конкретный приказ, после его первого юза, поэтому старайтесь не выдавать каналу те приказы, которые есть у других абилок на вашей карте.
Я вообще стараюсь канал не юзать при возможности, после тех случаев.