Извиняюсь за столь сложный вопрос,но все же как сделать что-либо похожее на режим выживания как в Жизнь на Арене? Допустим я сделаю итемы,крипов,боссов,героев,магазины,а как мне исполнить момент телепортации мобов на арену,окончание раунда и прочее? Заранее спасибо , что ответили.
Прикрепил редактируемую версию карты.

Принятый ответ

Таймер кончается, все герои которые не находятся на арене - телепортируются на неё. В это же время в области создаётся нужное количество мобов и мегамоб(босс).
Окончание раунда, точно ещё не разобрался

Сам делаю подобие этой карты, но с сюжетом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
32
6 лет назад
2
Для начала читаем статьи и осваиваем базисы, потом вещи посложнее, устройство карты, открываем нужную карту и разбираемся. Не стоит сразу гонятся за популярными проектами вроде доты, без знаний вы там ничего не поймете и ничему не научитесь. И еще одно, за 5 мин карту норм не сделать, дело это не быстрое и не простое, делать карты, особенно если делать хорошо а не как получится...
2
21
6 лет назад
2
Еще тебе новичковый вариант - просто копируй триггеры, меняй параметры, экспериментируй и делай выводы, что от чего зависит и как делается...
6
12
6 лет назад
6
ClotPh:
Еще тебе новичковый вариант - просто копируй триггеры, меняй параметры, экспериментируй и делай выводы, что от чего зависит и как делается...
Не такой уж и новичковый он, если навостриться. Грамотное использование предыдущих работ там, где это возможно, позволяет сконцентрироваться на создании чего-то действительно нового, вместо очередного переизобретения велосипеда.
0
21
6 лет назад
Отредактирован ClotPh
0
Sergarr, ну да, я вот в принципе для этого и стремлюсь код сделать самодокументируемым - чтобы, например, если спелл пускает снаряд со скоростью такой-то туда-то, просто взять такой же кусок-шаблон кода и все
а в идеале вообще собственные кастомные функции писать надо
но там это до фига в готовых спеллах тогда переписывать поэтому не спешу
но в перспективе все будет
0
17
6 лет назад
Отредактирован Komkozavr
0
Таймер кончается, все герои которые не находятся на арене - телепортируются на неё. В это же время в области создаётся нужное количество мобов и мегамоб(босс).
Окончание раунда, точно ещё не разобрался

Сам делаю подобие этой карты, но с сюжетом
Принятый ответ
1
10
6 лет назад
1
Komkozavr:
Таймер кончается, все герои которые не находятся на арене - телепортируются на неё. В это же время в области создаётся нужное количество мобов и мегамоб(босс).
Окончание раунда,- условие: если кол-во юнитов принадлежащих игроку равно 0, то перенести юнитов.
2
11
6 лет назад
2
Ну,я еще подожду ответов,потом закрою тему. Спасибо всем.
5
27
6 лет назад
Отредактирован Феникс
5
На xgm очень популярно стало/всегда было задавать вопрос:
Как сделать стул, не имея брёвен и инструментов?
Ответ прост - приобрести материалы для изготовления.

Так и с картами - знание триггеров(или кода) и прочих вещей, которые требуются для разработки карт, - это брёвна и инструменты, хочешь делать стулья, приобретай знания.

есть ещё вариант заплатить мне, плотнику для примера, и я и материалы сам куплю, и стулья соберу, да вот только это встанет тебе в копеечку ^_^
0
17
6 лет назад
0
а сделать как там че ваще не вариант?,ну если не хочешь статьи читать(кому это говорюю),просто бабки отвали пусть сделают
1
17
6 лет назад
1
PrincePhoenix, в ЖнА лучше все делать при помощи jass, ибо когда я открыл старую версию, у меня челюсть отпала
1
28
6 лет назад
1
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.