Юниты, получая приказ идти, как-то странно передвигаются.
Вместо того, чтобы двигаться по черной линии, они двигаются так, как изображено зеленой линией. С чем это может быть связано?

Принятый ответ

Я задавал аналогичный вопрос.
Решил проблему следующим образом:
В точке наибольшего отклонения от траектории пути создаём еще одну область, назовём её С. После этого, воинам, которые наступили на область А отдаем приказ идти не точку В, а в новую точку С. А после точки С в точку В. Повторять нужно до тех пор, пока траектория передвижения не станет максимально близкой к прямой линии.
P.S: нет, на самом деле, я забросил карту, потому что мой внутренний перфекциониизм не смог стерпеть подобного.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
6
16
6 лет назад
6
На сколько я понимаю, дело обстоит примерно так:
Загруженные файлы
3
10
6 лет назад
Отредактирован LordDracula
3
Блокираторов нет. Сохр порядка я хз, что это.
Двигаются они так:
Но это еще не самый наглядный пример
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
тут уже зависит где юнит смотрит пока бежит меняет угол если вникаеш!
0
17
6 лет назад
0
Это прям так важно? О.о
Он чуть-чуть отклоняется от прямой, это не страшно, если ты конечно не прям капец какой перфекционист
0
20
6 лет назад
0
как река сделана?
опусканием\подъемом?
плюс все локации нужно или перемещать, или растягивать так, чтобы их центр был в нужной точке
а еще я бы запустил карту чисто с ландом и вручную погонял там пачку юнитов
1
21
6 лет назад
Отредактирован scopterectus
1
Я задавал аналогичный вопрос.
Решил проблему следующим образом:
В точке наибольшего отклонения от траектории пути создаём еще одну область, назовём её С. После этого, воинам, которые наступили на область А отдаем приказ идти не точку В, а в новую точку С. А после точки С в точку В. Повторять нужно до тех пор, пока траектория передвижения не станет максимально близкой к прямой линии.
P.S: нет, на самом деле, я забросил карту, потому что мой внутренний перфекциониизм не смог стерпеть подобного.
Принятый ответ
0
16
6 лет назад
0
это на одной линии только? смещение линии вверх-вниз на что-нибудь влияет?
0
10
6 лет назад
Отредактирован LordDracula
0
Смена угла во время передвижения юнитов не действует.
Ланд наполнен изначально водой. Потом я поднял острова через "Возвышенность: повысить". После немного прошелся сглаживанием. Управляя вручную можно так же заметить неточности в передвижении, юниты словно заангажированны в какую-то сторону заранее. Относительно камеры игрока, юниты "стремятся" расположиться немного левее точки, куда был получен приказ идти.
Да, управляя вручную, я тоже увидел подобный результат. Чем меньше дистанция приказа - тем ровнее двигаются юниты. Видимо, придется это использовать.
Это происходит на нескольких линиях. Да, сместив линии, идут плавнее. Но то, что я писал про неточность передвижения остается в силе. Отдавая приказ через shift это особенно заметно.
Komkozavr:
Это прям так важно? О.о
Он чуть-чуть отклоняется от прямой, это не страшно, если ты конечно не прям капец какой перфекционист
Не хотелось бы это так оставлять
Продублировал все условия на новую карту - аналогичная ситуация.
Загруженные файлы
0
16
6 лет назад
0
пути выстраиваются по ключевым точкам, которые могут лежать вне прямой, но обычно такое не наблюдается, какая-то особенность именно твоей карты, видимо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.