Добавлен
Возможно ли сделать чит команду которая бы изменяла имена героев?

Принятый ответ

Динамическое изменение только в 1.29 и то костыльное или мемхак какой-нибудь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Нет, не утекает. По крайней мере совсем незначительно. Проверенно многими часами)
ответ
Нинадо бж, это не переменная а функция
local unit u = GetEnumUnit( ) 
ответ
S2I принимает строку в качестве параметра и никак её не изменяет
с чего вдруг он должен создавать новые строки?
I2S создаёт временную строку
если в таблице есть строка равная временной по хэшу то он возвращает строку из таблицы
если в таблице строки нету то он добавляет нашу временную строку в таблицу
т.е. обычный алгоритм хэширования
ответ
  1. Ищите вопросы с GetLocalPlayer в названии.
  2. Ответ дали выше.
ответ
Он лежит на случай если игре необходим данный реф. В РО ты мог иногда видеть необходимое приложение и варианты small, medium и large. Также по возможности спецэффекты и эффекты способностей могут к ней крепиться.
А collission насколько я помню отвечает за выделение или за столкновение летающих юнитов. На всякий случай оставляй, а то мало ли, да и места много не просит.

0
7
6 лет назад
0
Возможно, самое просто это наверно подмена юнита.
0
8
6 лет назад
0
Динамическое изменение только в 1.29 и то костыльное или мемхак какой-нибудь
Принятый ответ
0
20
6 лет назад
0
если хочется сохранить инвентарь, спеллы, статы - руной с морфом
если это всё не важно - заменой юнита
еще как вариант - оставить в поле имени пробел и показывать имя где-то еще
в мультиборде например
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.