Доброго всем времени суток. У меня возникла проблема с триггером. Имеется предмет с двумя зарядами. Каждый заряд создает портал на основе игрушечной башни. То есть два портала за один предмет. Как мне сделать так, чтобы эти порталы были между собой связаны?

Принятый ответ

Вот пример
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Нейтральное здание - Set Way Gate Destination.

0
17
6 лет назад
0
отловил создание портала ,сморишь кто кастанул записываешь где нить и при повторном если это тот же боец связываешь эти порталы
0
5
6 лет назад
0
ledoed:
отловил создание портала ,сморишь кто кастанул записываешь где нить и при повторном если это тот же боец связываешь эти порталы
А можно поподробнее с момента "кто кастанул"?
0
21
6 лет назад
0
Afterdeath, ты можешь в custom script (aka Jass)?
0
5
6 лет назад
0
Raised:
Afterdeath, ты можешь в custom script (aka Jass)?
если бы я мог, то не лез бы на форум скорее всего
0
29
6 лет назад
0
Afterdeath, тут всё упирается в условия. Например если у юнита три портала - связывать 1 => 2 =>3 или 1 <=> 2 <=> 3? Или разрешено только два? Или...
0
7
6 лет назад
0
Вот пример
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
5
6 лет назад
0
NazarPunk:
Afterdeath, тут всё упирается в условия. Например если у юнита три портала - связывать 1 => 2 =>3 или 1 <=> 2 <=> 3? Или разрешено только два? Или...
Когда ты покупаешь предмет, он исчезает из магазина. То есть на руках у тебя предмет с двумя зарядами для постройки порталов. Они должны быть связаны между собой после постройки, то есть должны быть двусторонними.
0
23
6 лет назад
0
так заряд являет хендл предмета одинаковый вот из него и лови
если отдал приказ нажатие предмета заряда то связывает хендл предмета и соединяет портал не вижу сложного
0
5
6 лет назад
0
bOrissko:
Вот пример
Огромное спасибо. Только там одно из условий, которое entering unit, нужно ставить до if then else. А в остальном прекрасно работает. Спасибо еще раз.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.