Не так давно закончил работу над мили-картой. Уровень ландшафта на карте - вода, глубоко, делал острова путем поднятия почвы с помощью инструмента "Повысить". В центре карты сделал ровную площадку, путем применения инструмента "Плато" и разместил там рынок. Проблема заключается в следующем: Если сохранить игру и потом загрузить, рынок оказывается высоко над землей в небе. Можно ли как то обойти подобный глюк?

Принятый ответ

Meddin, тогда есть три выхода из ситуации:
  1. размести рынок в другом месте
  2. сделай ландшафт этого места с помощью инструмента "повысить на 1/на 2"
  3. замени рынку модель, к примеру, на некрополь (потому что он красиво парит, хотя можешь на что угодно другое, что выглядит в небе более менее эстетично) и сделай вид, что парящий высоко в небе некрополь с барыгой - это не баг, а фича
Кстати, у меня вот только что мыслышка возникла. А попробуй убрать рынку галочку с поля "является зданием", тем самым превратив его из здания в юнита. Может, хоть это поможет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
32
6 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
2
Meddin, приказ нейтрального игрока - удерживать позицию, так все нейтралы, они не уходят никуда от места спауна, им ИИ приказывает идти на место спауна.
0
15
6 лет назад
0
quq_CCCP, интересно, почему он виден красному игроку.
2
32
6 лет назад
2
Meddin, нейтрал-пассивные же расшарены всем, когда герои стоят рядом - он условно принадлежит тебе.
0
15
6 лет назад
0
quq_CCCP, блин, чет и не догадался, хотя это очевидно. Понял.
Попробовал высоту выставить -300, не помогло все равно, хотя в редакторе рынок аж под землю ушел.
2
16
6 лет назад
2
Meddin, а снести клиффы под рынком ты не хочешь потому, что это слишком просто?
0
15
6 лет назад
0
avuremybe, если снести клиффы, рынок окажется в воде. А учитывая, что вокруг все равно на довольно большом расстоянии клиффы(так как в центре карты у меня нечто вроде храма), к нему еще и прохода не будет.
2
16
6 лет назад
2
Meddin, землю подними.
0
15
6 лет назад
0
avuremybe, я понимаю, но проход к рынку как организовать? разве что попытаться этот узкий квадратик под самим рынком сделать водой и поднять почву. ну попробую сейчас. Вообще близзам стоило бы пофиксить такие вещи.
Не, так получается не красиво, площадка не ровная теперь, да и плитка не так лежит, как до этого. Узор, который я задумал, нарушился.
2
11
6 лет назад
2
Meddin, а что если сделать рынок земноводным и опустить под ним ландшафт, чтобы рынок плавал на воде?
А ещё у меня родилмя в голове глупый вопрос: а пробовал ли ты снести этот рынок и на его месте поставить новый?
2
16
6 лет назад
2
Meddin, так все клифы снеси и поднятием сделай ровную площадку.
Не обязательно вырезать квадрат под зданием.
Вообще использовать клиффы - антигуманно.
2
11
6 лет назад
2
Meddin, кстати, а такая проблема только с рынком или с другими зданиями тоже?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.