Не так давно закончил работу над мили-картой. Уровень ландшафта на карте - вода, глубоко, делал острова путем поднятия почвы с помощью инструмента "Повысить". В центре карты сделал ровную площадку, путем применения инструмента "Плато" и разместил там рынок. Проблема заключается в следующем: Если сохранить игру и потом загрузить, рынок оказывается высоко над землей в небе. Можно ли как то обойти подобный глюк?

Принятый ответ

Meddin, тогда есть три выхода из ситуации:
  1. размести рынок в другом месте
  2. сделай ландшафт этого места с помощью инструмента "повысить на 1/на 2"
  3. замени рынку модель, к примеру, на некрополь (потому что он красиво парит, хотя можешь на что угодно другое, что выглядит в небе более менее эстетично) и сделай вид, что парящий высоко в небе некрополь с барыгой - это не баг, а фича
Кстати, у меня вот только что мыслышка возникла. А попробуй убрать рынку галочку с поля "является зданием", тем самым превратив его из здания в юнита. Может, хоть это поможет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
6 лет назад
Отредактирован Meddin
0
Stalker Freedom, попробовал выставить -1, не помогло. Кстати заметил, что после загрузки, когда рынок оказывается в воздухе, под ним, на секунду буквально появляются белые стрелки, которые указывают в землю и тут же пропадают. Это вообще что такое, интересно.
Так же попробовал выставить -10 и в поле минимальная высота тоже такое значение. Не помогло. Но успел таки заскринить эти странные стрелки.
Загруженные файлы
2
11
6 лет назад
2
Meddin:
Stalker Freedom, попробовал выставить -1, не помогло. Кстати заметил, что после загрузки, когда рынок оказывается в воздухе, под ним, на секунду буквально появляются белые стрелки, которые указывают в землю и тут же пропадают. Это вообще что такое, интересно.
Так же попробовал выставить -10 и в поле минимальная высота тоже такое значение. Не помогло. Но успел таки заскринить эти странные стрелки.
Насчёт стрелок не знаю, а по высоте могу сказать: вы уверены, что минус один не помогло? -1 по меркам варкрафта это очень мало в плане высоты. Попробуйте выставить -300, если эффект будет - настраивайте, а если не будет, то выход останется один: сменить рынку модель и сделать вид, будто он и должен парить
2
27
6 лет назад
2
Парящий рынок - это же кул идея!) Почему бы и не воспользоваться?
0
15
6 лет назад
0
PrincePhoenix, смотрится не эстетично. Вообще конечно печалит, что в варкрафте столько багов. Эх(.
2
32
6 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
2
Meddin, приказ нейтрального игрока - удерживать позицию, так все нейтралы, они не уходят никуда от места спауна, им ИИ приказывает идти на место спауна.
0
15
6 лет назад
0
quq_CCCP, интересно, почему он виден красному игроку.
2
32
6 лет назад
2
Meddin, нейтрал-пассивные же расшарены всем, когда герои стоят рядом - он условно принадлежит тебе.
0
15
6 лет назад
0
quq_CCCP, блин, чет и не догадался, хотя это очевидно. Понял.
Попробовал высоту выставить -300, не помогло все равно, хотя в редакторе рынок аж под землю ушел.
2
16
6 лет назад
2
Meddin, а снести клиффы под рынком ты не хочешь потому, что это слишком просто?
0
15
6 лет назад
0
avuremybe, если снести клиффы, рынок окажется в воде. А учитывая, что вокруг все равно на довольно большом расстоянии клиффы(так как в центре карты у меня нечто вроде храма), к нему еще и прохода не будет.
2
16
6 лет назад
2
Meddin, землю подними.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.