Есть такая функция CreateSound, у неё в параметрах есть строка EAX, я загуглил что это, но теперь возник вопрос, как это использовать? Я порылся немного, но примеров не нашёл.

Принятый ответ

Eax это канал, если простым языком, например звуки ударов сидят на канале MissilesEAX и поэтому могут наслаиваться друг на друга, а звук речи юнита или какой-то способности сидят на другом, у которого другие параметры, например пока звук не закончится, он не воспроизведётся повторно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
6 лет назад
0
Учтите, что без более-менее современной дискретной звуковой карты от "Creative", желательно из серии X-Fi, это всё равно ничего не даст (Вы разницы не услышите), так как на других карточках ЕАХ не работает.
0
8
6 лет назад
0
Narkranoth, мне просто интересно самому поэкспериментировать, где примеры взять?
0
32
3 года назад
0
Eax это канал, если простым языком, например звуки ударов сидят на канале MissilesEAX и поэтому могут наслаиваться друг на друга, а звук речи юнита или какой-то способности сидят на другом, у которого другие параметры, например пока звук не закончится, он не воспроизведётся повторно.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.