Добавлен Loran124
Хотел бы сделать систему предметов для классов, чтобы юнит (Танк) не мог брать предмет на урон, а только на броню и силу.
Знаю, что осуществляется при лвле, классе предмета.
Не могу понять, как сделать.
(Желательно на GUI)
(Хотел сделать на основе:
Юнит получает предмет
If , then, also
Если уровень предмета равен 2
Если уровень способности (Танк) =1
То:ничего не делать
Иначе:Выбросить манипулируемый предмет
Знаю, что осуществляется при лвле, классе предмета.
Не могу понять, как сделать.
(Желательно на GUI)
(Хотел сделать на основе:
Юнит получает предмет
If , then, also
Если уровень предмета равен 2
Если уровень способности (Танк) =1
То:ничего не делать
Иначе:Выбросить манипулируемый предмет
Принятый ответ
Вот, слегка модифицировал твой вариант. Лучше, найти какую-нибудь готовую систему, ибо предметы всегда будут перемещаться, да и с полным инвентарем не корректно работает.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
1 - тип предмета (1 до 9)
01 - уровень предмета
5 требование силы и остальное 5..5.. все можно через разделение строк длину и шаманим на гуи что хотите... если не хотите создать базу данных
bOrissko: Можете подсказать где? А то искал, искал, не нашел.