Есть ли способности не ауры и не сферы, которые могут добавлять эффекты на юнитов (без баффов)?

Принятый ответ

Все абилки на статы, ауры регена фонтана. Шипы неруба ( там только в настройках баффа) .
Скилл у логова орков - шипы, тоже онли визуальный эффект.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
28
6 лет назад
0
Укрепленные логова 'Arbr' - пустышка с невидимой иконкой, которая есть у логова и сторожевых вышек. Открывается при завершении исследования. Скорее всего больше создана для эффектов. У этих строении пояляются стальное укрепление. Короче железки с четырех сторон.
Шипы 'Aspi' - пустышка с невидимой иконкой, которая есть у всех орочьих строении. Открывается при завершении исследования. Скорее всего больше создана для эффектов. У этих строении появляются шипы.
Надо написать сборник такой по всем абилкам.
У этих способностей нет требований, но эффект появляются только в результате улучшений, что меня настораживает.
JaBeN_Симфер:
Если нет необходимости в таких уникальных механиках работы абилки с аттачами, как Сфера Келя, то стоит задуматься об отказе от абилок и переходе на триггерную систему аттачей, тем более, если абилок очень много.
Мне проще создать абилку, так как:
  • её эффект сразу удалится, как только юнит умрёт;
  • не нужно проверять, есть ли уже такой эффект у юнита.
DracoL1ch:
Можно добавить, что Asph - лучший вариант, самый легкий с точки зрения движка. Остальные так или иначе являбются абилками и подтягиваются лишний раз при определенных действиях. Asph считается чисто визуальной абилкой и не генерирует лишних операций
А если у юнита атака, то модель снаряда будет браться из Asph?
0
16
6 лет назад
0
Нет, с чего бы?
0
28
6 лет назад
0
DracoL1ch:
Нет, с чего бы?
Хм, просто Кель имеет эту способность и при атаке использует именно ту анимацию (камни ещё при этом пропадают). Или я чего-то не понимаю?
Эффект пропадает при атаке, и появляется через некоторое время. Изменение полей "Duration" и "Cooldown" не помогло.
0
16
6 лет назад
0
Уверен, что это фича кэля. Не используй на его модели подобное и будет норм, думаю
0
32
6 лет назад
0
DracoL1ch, нет, у меня модельки раннерок - пуляют сферу при блинке и еще 100500 абилок, при этом вроде не канал. Тут увы работает на всех моделях как на чародеи крови.
0
16
6 лет назад
0
Окей гугл, почему моя тракса не делает подобных финтов?
0
32
6 лет назад
0
DracoL1ch, все на канале и орб. У меня блинк стандартный, Ну есть еще no-channel-based абилки.
0
28
6 лет назад
0
DracoL1ch:
Уверен, что это фича кэля. Не используй на его модели подобное и будет норм, думаю
Я давал Mountain King, менял точки прикрепления, сам эффект, кулдаун, длительность - пропадает.
0
32
6 лет назад
0
Сфера кстати как выяснилось не идет работает если кд равен 0.
У всех аур работает поле "Графика цель" (Target ART ) независимо от того работает или не работает аура на владельца, если выставить ауре недопустимые цели и радиус убрать в 0, то анимация будет работает исправно. Если таки аура работает и на владельца у него не будет визуальных аттачей из баффа.
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Нашёл Arbr и Atol, но мне кажется, что они завязаны на улучшениях.
Насчёт Arbr я оказался прав, чтобы был эффект, нужно чтобы у юнита было улучшение на изменения брони, а само улучшения должно быть исследовано.

А вот Atol работает как надо, только визуальный эффект. При этом нет попадания эффекта при атаке и применении способности, как у Asph и Asp1 - Asp6.

biridius:
AIfn, AIfe, AIfo, AIfm, AIfl
Ещё можно добавить сюда AIfx.
Эти способности только предметные, на юнитах они не работают.

Если кто ещё задавался вопросом о способности, что даёт только визуальный эффект, то эта способность - Tree of Life upgrade ability, её равкод 'Atol'.
2
16
6 лет назад
2
с Atol интересная находка
сделал грубые замеры, по производительности почти один-в-один с AIde, так что разница несущественная будет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.