Вот Я решил делать мод. Но хочу сначала разведать, какие проблемы меня могут ожидать на этом пути.
Ресурсные файлы изменить легко, про это понятно, не пишите про MPQ. Но вот такие файлы как "game.dll" или "war3.exe", и прочие, у меня вызывают проблемы.
Например, в Редакторе Способностей есть у каждой способности такие строчки как "Данные". Я слышал что эти данные вшиты в exe-шник, и изменить их никак нельзя. И сами способности вшиты, и не меняются. Но мне нужно полностью очистить эти ненужные способности, и при этом, сделать одну универсальную способность у которой будут все "Данные", и с которой Я смогу копировать другие способности и так создавать свои.
Другая часть, это Редактор, который мне нужно модифицировать по своему, разблокировать максимальную численность любого параметра, и сделать, например, время строительства больше чем 300 секунд, или перезарядку заклинания больше чем 300 секунд, то есть убрать глупые лимиты. Так же, убрать лимиты на максимальные войска и максимальный размер карты. Добавить свои функции в триггеры (про jass не писать - это понятно). Как это всё сделать?
Где находится графика? Тоже думаю полезно было бы узнать где меняется графический движок. Кто что знает про это, пишите.
Непонятны так же, такие вещи, как например, где прицепить звук к модели, если в самой модели он не цепляется но этот файл звука лежит рядом с моделью? И где изменяется выбор различных звуковых эффектов которые цепляются в самой модели? Там больше видел звуков "последнего вздоха" и звуков "заклинаний". Хочу туда загрузить свой набор.
Ну и прочие основные моменты перечислите, которые сложно поменять без хака. Про Патч так же объясните! И какова вообще структура warcraft-а?
Извиняюсь что вопрос содержит множество под-вопросов, поскольку не знаю что впереди меня ждёт, но меня ответ вкратце вполне устроит, что и где.

Принятый ответ

Закрыто.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
6 лет назад
0
Да это тролли, короче, везде на Новый Год активировались людей веселить. На другом форуме ща (вообще не связанном) другой чел темы создает, с которых все офигевают, тут тоже какой-то обладатель сверхсекретных технологий в JNGP вирус нашел...
Этот комментарий удален
3
26
6 лет назад
3
Закрыто.
Принятый ответ
5
27
6 лет назад
5
Dagger667, не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, перспективный модер, тебе все легко. Это не то. Это не doki doki literature club и даже не исходники линукса. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Этот комментарий удален
2
18
6 лет назад
2
Dagger667, в этой модели действительно нет звуковых объектов:
Оказывается, звук спрятан не в модели и даже не в способности, а в заклинании:
На всякий случай покажу, как выглядят такие объекты на примере снаряда феникса:
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.