Вот Я решил делать мод. Но хочу сначала разведать, какие проблемы меня могут ожидать на этом пути.
Ресурсные файлы изменить легко, про это понятно, не пишите про MPQ. Но вот такие файлы как "game.dll" или "war3.exe", и прочие, у меня вызывают проблемы.
Например, в Редакторе Способностей есть у каждой способности такие строчки как "Данные". Я слышал что эти данные вшиты в exe-шник, и изменить их никак нельзя. И сами способности вшиты, и не меняются. Но мне нужно полностью очистить эти ненужные способности, и при этом, сделать одну универсальную способность у которой будут все "Данные", и с которой Я смогу копировать другие способности и так создавать свои.
Другая часть, это Редактор, который мне нужно модифицировать по своему, разблокировать максимальную численность любого параметра, и сделать, например, время строительства больше чем 300 секунд, или перезарядку заклинания больше чем 300 секунд, то есть убрать глупые лимиты. Так же, убрать лимиты на максимальные войска и максимальный размер карты. Добавить свои функции в триггеры (про jass не писать - это понятно). Как это всё сделать?
Где находится графика? Тоже думаю полезно было бы узнать где меняется графический движок. Кто что знает про это, пишите.
Непонятны так же, такие вещи, как например, где прицепить звук к модели, если в самой модели он не цепляется но этот файл звука лежит рядом с моделью? И где изменяется выбор различных звуковых эффектов которые цепляются в самой модели? Там больше видел звуков "последнего вздоха" и звуков "заклинаний". Хочу туда загрузить свой набор.
Ну и прочие основные моменты перечислите, которые сложно поменять без хака. Про Патч так же объясните! И какова вообще структура warcraft-а?
Извиняюсь что вопрос содержит множество под-вопросов, поскольку не знаю что впереди меня ждёт, но меня ответ вкратце вполне устроит, что и где.

Принятый ответ

Закрыто.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
6 лет назад
0
Dagger667, про шарп крафт - не взлетел, старались, сделали собственный патч - но он оказался никому не нужен, увы - сам рискуешь пойти по этому пути, поэтому я тебя предупредил, думай головой...
0
7
6 лет назад
0
Черт, ты нас раскусил.
Ну так и так, сути это не меняет, идём дальше... Просто вас жалко, у вас нет своего мнения, но то что выскажите, не важно сколько платили вам, буду считать вашим.
quq_CCCP, Хорошо. Давай от обратного. Что можно менять в Warcraft-е без хака?
0
17
6 лет назад
0
Ну хотябы опиши свои навыки,что ты умеешь,если с 0 знаний что-то глобальное делать это займёт много времени и получиться кривое г,судя по вашим вопросам вы в программирование незнаете и непонимаете объём,хотяб что-то сделайте мелкое ,оцените ,и делайте что нить уже немного серьезнее
0
7
6 лет назад
0
ledoed, Плохо ты судишь. Судя по тому что Я пишу, Я вообще "монстр" в этом деле! Уже сделал несколько программ. Для warcraft-а делал программу так же, но ещё никому её не выкладывал. Знаю несколько языков программирования, но больше сетевое программирование... Мне этот jass выучить как плюнуть! Делал модели, делал текстуры, делал сценарии, открывал разные игры и смотрел что там к чему, с этого и начинал... Какой ноль? Наоборот, Я хочу послушать что мне умные люди скажут прежде чем займусь таким делом, потому что уже обжигался на том что это можно не доделать - не это ли свидетельствует о моём опыте? В том чтобы придумать что-нибудь интересное, или провести аналитику и выявить слабые места игры, которые нужно подправить, проблем вообще нету. Многие делают красивую обёртку, не понимая что то что они делают по сути неинтересно и никому не нужно. Как раз Я делаю нужное и интересное! Курировать проект легко бы смог, следя за основной идеей проекта, но мне интересно всё самому сделать.
0
15
6 лет назад
0
Dagger667:
ledoed, Плохо ты судишь. Судя по тому что Я пишу, Я вообще "монстр" в этом деле! Уже сделал несколько программ. Для warcraft-а делал программу так же, но ещё никому её не выкладывал. Знаю несколько языков программирования, но больше сетевое программирование... Мне этот jass выучить как плюнуть! Делал модели, делал текстуры, делал сценарии, открывал разные игры и смотрел что там к чему, с этого и начинал... Какой ноль? Наоборот, Я хочу послушать что мне умные люди скажут прежде чем займусь таким делом, потому что уже обжигался на том что это можно не доделать - не это ли свидетельствует о моём опыте? В том чтобы придумать что-нибудь интересное, или провести аналитику и выявить слабые места игры, которые нужно подправить, проблем вообще нету. Многие делают красивую обёртку, не понимая что то что они делают по сути неинтересно и никому не нужно. Как раз Я делаю нужное и интересное! Курировать проект легко бы смог, следя за основной идеей проекта, но мне интересно всё самому сделать.
Все еще никакой конкретики. Перечисли пожалуйста технологии которым ты владеешь.
0
7
6 лет назад
0
AlexSan, Мои технологии - мои секреты. Кукишь! Но это не то что в книгах пишут, это чисто мои методы.
Этот комментарий удален
0
21
6 лет назад
0
Да это тролли, короче, везде на Новый Год активировались людей веселить. На другом форуме ща (вообще не связанном) другой чел темы создает, с которых все офигевают, тут тоже какой-то обладатель сверхсекретных технологий в JNGP вирус нашел...
Этот комментарий удален
3
26
6 лет назад
3
Закрыто.
Принятый ответ
5
27
6 лет назад
5
Dagger667, не стоит вскрывать эту тему. Ты молодой, перспективный модер, тебе все легко. Это не то. Это не doki doki literature club и даже не исходники линукса. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.