Как устанавливать текстуры в редакторе карт? Как прописать путь для этой текстуры и установить ее на модель?

Принятый ответ

Открывается модель в программе "War3ModelEditor". Там нажимаешь Windows - Texture Manager. Жмёшь на пустое правой кнопкой мыши и импортируешь свою. Затем переходишь в Material Manager, там выбираешь каждый материал, ищешь там раскрывающийся список с текстурами, и выбираешь свою вместо той которая была там. Когда закроешь Материалы, увидишь свою модель с новой текстурой. Затем всё сохраняешь.
Открываешь редактор World Editor. Нажимаешь в Модулях - Менеджер импорта. Там импортируешь свою модель, и текстуру. Какой путь был в "War3ModelEditor" - Texture Manager, такой же путь должен писаться и здесь. Но убери "war3mapImported\" и перезагружай редактор после импортирования туда каждого файла! Написал на память. Вопросы?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
7
6 лет назад
Отредактирован Dagger667
0
Открывается модель в программе "War3ModelEditor". Там нажимаешь Windows - Texture Manager. Жмёшь на пустое правой кнопкой мыши и импортируешь свою. Затем переходишь в Material Manager, там выбираешь каждый материал, ищешь там раскрывающийся список с текстурами, и выбираешь свою вместо той которая была там. Когда закроешь Материалы, увидишь свою модель с новой текстурой. Затем всё сохраняешь.
Открываешь редактор World Editor. Нажимаешь в Модулях - Менеджер импорта. Там импортируешь свою модель, и текстуру. Какой путь был в "War3ModelEditor" - Texture Manager, такой же путь должен писаться и здесь. Но убери "war3mapImported\" и перезагружай редактор после импортирования туда каждого файла! Написал на память. Вопросы?
Принятый ответ
0
11
6 лет назад
0
Как в программе "War3ModelEditor" открыть стандартную модель? (где ее взять?)
0
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Через программу для просмотра MPQ файлов. На XGM их несколько есть. Открываешь архив игры и распаковываешь оттуда.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.