Добавлен
Вот методом проб и ошибок понял что при экспорте модели сделаной на основе Box через Neodex в варкрафт у модели пропадают некоторые вершины а некторые искажаюся. Хотел спросить почему проверил все другие фигуры а именно с кубом такая лажа?

Принятый ответ

ENAleksey, понял попробую.
ENAleksey, нет куб так и не стал роботать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Наверное скорее проблема в версии что плагина что макса ну поробуй другую версию макса с 2011-2014 и точно убедись что плагин именно под твою версию.
Наверное закрывай тему так как знатаков макса здесь не очень много.
ответ
Нормально экспортирую неодексом из восьмого и одиннадцатого макса. Экспортирует статичную модель? Перед экспортом нужно ведь выделить не только саму модельку, но ещё и кости.
ответ
ledoed, короче походу я что то нахимичил и у меня не роботала та модель сейчас зделал по новой все вроде роботает стабильно.
ответ
Проблема была решена сменой версии 3Ds max так как на версии 2016 года плагин роботает некоректно.

0
13
6 лет назад
0
По своему опыту понял, что при экспорте из макса нужно применять ко всей геометрии модификатор Edit Mesh. Без этого у меня не экспортировалась ни одна модель, будь то куб или любая другая геометрия.
0
23
6 лет назад
0
ENAleksey, понял попробую.
ENAleksey, нет куб так и не стал роботать.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.