Скрыть хп/мп на игровой панели

Можно ретекстурнуть хп–бар, но цифры на панели неизменны.
Однако меняют цвет от зелёного до алого:
При 100/100 хп зелёные, а при 10/100 уже алые.
Можно ли изменить цветовой код всегда на чёрный, чтобы хп не было видно? И где этот код?
Или есть иные способы скрыть цифры?

Ответ

Простыми способами никак, только хаками. Для начинающих это будет сложно, проще дать классификацию здания и добавить 150000 хп, и тогда хп не не будет видно с маной так же, но у этого способа много изьянов.


Views: 1 214

quq_CCCP #1 - 4 years ago 1
Голосов: +1 / -0

Простыми способами никак, только хаками. Для начинающих это будет сложно, проще дать классификацию здания и добавить 150000 хп, и тогда хп не не будет видно с маной так же, но у этого способа много изьянов.
drako3y #2 - 4 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Есть сложные методы? Может замена шрифта, где цифры полностью прозрачные?
Это важно, т.к. влияет на решение игроков бить/не бить, чтобы судить о силе юнита, можно было исходя из внешности, а не цифр.
Пробовал сделать снижение урона на «Каменной броне» типа два юнита:
с 150хп ; с 100хп и поглощением на 4 урона. Оба получат 10 ударов по 5 урона и будут иметь практически одинаковую стойкость, но не весь же урон периодический, если эти 10 ударов влетят за 1 то поглощение не поможет. Так, что обычные хитпоинты лучше, но вот скрыть бы, хоть каким, самым супер садомазахистским способом, было бы круто.
quq_CCCP:
Простыми способами никак, только хаками. Для начинающих это будет сложно, проще дать классификацию здания и добавить 150000 хп, и тогда хп не не будет видно с маной так же, но у этого способа много изьянов.
Komkozavr #3 - 4 years ago 4
Голосов: +4 / -0
Ну, с маной легко. Сделать способности без маны и убрать ману у юнита
biridius #5 - 4 years ago (изм. ) 2
Голосов: +2 / -0
Можно сделать копию каждого юнита но зданием с +1500000 хп и без маны чтобы не было видно хп/мп, выбирать этих юнитов когда игрок выбирает соответствующих обычных юнитов, и заблокировать PreSelection чтобы убрать индикаторы здоровья.
Я уже делал подмену юнитов при выборе на специальные юниты-портреты в системе отрядов (и они выделялись в отряды до 12-и отрядов как обычно) так что в принципе это возможно. Только придется удвоить количество юнитов в редакторе объектов.
quq_CCCP #7 - 4 years ago 2
Голосов: +2 / -0
drako3y, мемхак, редактируем нужные адреса...