Добавлен Daniil33
Вот триггер есть на появление юнита ,спустя какое-либо время,нужно сделать так,чтобы он не покидал свою область.
Принятый ответ
Daniil33:
Руссификатор триггеров .... Короче , условие должно быть такое : Unit type of (leaving unit) (вроде такое есть , точно не помню как называется ) равно Паладин.quq_CCCP:Есть триггер такой :Дак что нужно сделать? Чтобы юнит появлялся в области или не мог сам выйти из области?
Событие : Времени прошло 60 сек.
Условие : нет
Действие : Создать юнита. Играть музыку. Дать лвл герою.
2 триггер :
Событие : отряд покидает область 34
Условие : Паладин типа герой = область 34 содержит переключающий юнит.
Действие : Двигать перекл. юнит в центр области.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
если не сразу - то используем таймер для включения
Событие : Времени прошло 60 сек.
Условие : нет
Действие : Создать юнита. Играть музыку. Дать лвл герою.
2 триггер :
Событие : отряд покидает область 34
Условие : Паладин типа герой = область 34 содержит переключающий юнит.
Действие : Двигать перекл. юнит в центр области.
Ну в координаты цетра сместить юнита, ну или можно выпендрится и сделать x\y юнита меньше максимума x\y области, или больше минимума...
Тогда юнит будет скользить по краю области, не пересекая край.