Добавлен , не публикуется
Доброго всем времени суток. Нужен ответ на вопрос: можно ли (и если можно, то как?) изменить рабочим скорость рубки деревьев? Не количество древесины в секунду, а именно скорость рубки.

Принятый ответ

Хп деревьем сделай минимум, чтобы падали чуть ли ни с 1 удара...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
0
А ещё по поводу буста скорости атаки , если в редакторе можешь выставить скорость атаки не менее 0,01 , то увеличить данный параметр можно любой способностью , которая увеличивает скорость атаки , например - абилка предмета перчатки скорости или аура таурена , ну и т.п. Таким образом скорость будет выше 0,01.
Ну это опять же , если делать изврат , который я предложил выше.
0
5
6 лет назад
Отредактирован Afterdeath
0
KPOKODIL:
А ещё по поводу буста скорости атаки , если в редакторе можешь выставить скорость атаки не менее 0,01 , то увеличить данный параметр можно любой способностью , которая увеличивает скорость атаки , например - абилка предмета перчатки скорости или аура таурена , ну и т.п. Таким образом скорость будет выше 0,01.
Дело в том, что за рубку деревьев отвечает не скорость атаки юнита, а длительность способности (добыча древесины). Это я уже проверил.
0
17
6 лет назад
0
Afterdeath, я же написал , это касается только случая , если переделывать систему добычи дерева через атаку , как я описал выше.
0
5
6 лет назад
0
KPOKODIL:
Afterdeath, я же написал , это касается только случая , если переделывать систему добычи дерева через атаку , как я описал выше.
Не, этот вариант я пробовать не буду.
0
17
6 лет назад
0
Afterdeath, Можно упростить . Выдавать сразу дерево , после того , как отловишь удар по нему . Это сильно упростит решение данной проблемы. Опять же , через атаку.
0
5
6 лет назад
0
KPOKODIL:
Afterdeath, Можно упростить . Выдавать сразу дерево , после того , как отловишь удар по нему . Это сильно упростит решение данной проблемы. Опять же , через атаку.
Как у светлячков же почти.
0
17
6 лет назад
0
Afterdeath:
KPOKODIL:
Afterdeath, Можно упростить . Выдавать сразу дерево , после того , как отловишь удар по нему . Это сильно упростит решение данной проблемы. Опять же , через атаку.
Как у светлячков же почти.
Ну по сути да , только на дереве сидеть не надо ))
0
5
6 лет назад
0
KPOKODIL:
Afterdeath:
KPOKODIL:
Afterdeath, Можно упростить . Выдавать сразу дерево , после того , как отловишь удар по нему . Это сильно упростит решение данной проблемы. Опять же , через атаку.
Как у светлячков же почти.
Ну по сути да , только на дереве сидеть не надо ))
Это можно попробовать.
0
17
6 лет назад
0
И если тебе надо , что бы отображались цифры рядом с рабочим (такие зеленинькие) , то есть 2 варианта : создавать локально плавающий текст с нужными параметрами , и потом его удалять или же сделать инвентарь рабочему и давать ему за каждый удар по дереву предмет на основе "вязанка дров" с нужным тебе кол-ом дерева.
0
22
6 лет назад
0
Когда рабочий отправляется добывать лес, тикает таймер и лес начисляется игроку. Когда рабочий идёт делать что-то другое, лес за него не начисляется. Чем больше рабочих занято, тем больше леса. Улучшение добавляет +5 леса за тик таймера.
Количество рабочих, количество леса в секунду, скорость начисления а также рейт начисления параметризированы.
Есть дырка со smart приказом: там нужно отслеживать тип цели. Иначе можно будет добывать дерево из каменных глыб, ящиков и ворот.
Загруженные файлы
0
48
6 лет назад
0
пробовал через скорость атаки одной из типа атаки?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.