Добавлен , не публикуется
Доброго всем времени суток. Нужен ответ на вопрос: можно ли (и если можно, то как?) изменить рабочим скорость рубки деревьев? Не количество древесины в секунду, а именно скорость рубки.

Принятый ответ

Хп деревьем сделай минимум, чтобы падали чуть ли ни с 1 удара...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
5
6 лет назад
0
avuremybe:
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Тоже подумал, что никакого. Но изначально я и не говорил про анимацию.
avuremybe:
Afterdeath, и какое же отношение имеет анимация к скорости добычи древесины?
Чтобы рабочий добывал 5 единиц в четверть секунды, ему нужно установить значение 20 ед. в секунду.
Тогда он будет приносить 20 единиц, а мне нужно, чтобы он приносил именно 5, но быстрее.
0
20
6 лет назад
0
Afterdeath, в этом нет никакого смысла, кроме твоего чувства прекрасного. Игроку без разницы.
0
5
6 лет назад
0
DemonoiD:
Afterdeath, в этом нет никакого смысла, кроме твоего чувства прекрасного. Игроку без разницы.
Объясняю. Есть здание, которое стоит 5 единиц древесины. В каком случае ты раньше его построишь: когда рабочий носит 20 единиц древесины в секунду или 5 единиц в четверть секунды?
А если при этом есть еще улучшения на количество добываемой древесины? Каждое улучшение по двадцать единиц прибавлять вместо 5?
0
17
6 лет назад
0
Делай кастомную добычу древесины , через атаку ( можешь использовать второй тип атаки , как у химер и танков , если надо , что бы рабочий мог атаковать что то другое , кроме деревьев).
0
5
6 лет назад
0
KPOKODIL:
Делай кастомную добычу древесины , через атаку ( можешь использовать второй тип атаки , как у химер и танков , если надо , что бы рабочий мог атаковать что то другое , кроме деревьев).
А можно пример?
0
22
6 лет назад
0
Я так понимаю что очень важно точное время добычи. В таком случае предлагаю добавлять древесину игроку по истечению таймера, а не с помощью рабочих. Все ещё останется возможность параметризировать по количеству рабочих и уровне улучшений.
0
5
6 лет назад
0
Zahanc:
Я так понимаю что очень важно точное время добычи. В таком случае предлагаю добавлять древесину игроку по истечению таймера, а не с помощью рабочих. Все ещё останется возможность параметризировать по количеству рабочих и уровне улучшений.
То есть рабочие для красоты?
0
22
6 лет назад
0
Получается так.
0
5
6 лет назад
0
Zahanc:
Получается так.
Не вариант. Дело в том, что делаю карту в духе вампиров, петров и т.п., а посему рабочие важны, как источник дохода для вампиров.
0
17
6 лет назад
0
Afterdeath, пока нет возможности у меня сделать это в редакторе , так что попытаюсь в двух словах. Сразу предупреждаю , описанный мной вариант из раздела изврата.
Убираешь способность у рабочих добывать дерево , или отлпвливаешь её использование или ордер и меняешь на атаку. Для каждого рабочего своя локалка , куда будешь записывать удары рабочим по дереву . Когда накопишь нужное , ищешь ближайший склад , и туда ведешь рабочего с последующей сдачей дерева . Крч ужас какой получается .
0
5
6 лет назад
0
KPOKODIL:
Afterdeath, пока нет возможности у меня сделать это в редакторе , так что попытаюсь в двух словах. Сразу предупреждаю , описанный мной вариант из раздела изврата.
Убираешь способность у рабочих добывать дерево , или отлпвливаешь её использование или ордер и меняешь на атаку. Для каждого рабочего своя локалка , куда будешь записывать удары рабочим по дереву . Когда накопишь нужное , ищешь ближайший склад , и туда ведешь рабочего с последующей сдачей дерева . Крч ужас какой получается .
Это очень сложно, учитывая количество игроков и рабочих у каждого из них.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.