Создал "разрушаемый объект" на основе дерева, но с моделью "камень - база" (от стандартного doodad'а)
В редакторе создается как надо, а в игре не видно - одна тень только
С другими destructable'ами из doodad'ов все в порядке, а вот с камнями беда
Как быть?

Принятый ответ

Проблема была в поле "графика - имеется облегченная модель".
Поставил "нет".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
6 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
GF RaiseD:
Там всё решено. Скинул одному человеку с обычным эдитором - у него все норм. Решил вопрос, ресетнув эдитор, а затем сбросив высоту декораций и подняв заново всё что нужно. Больше такого не наблюдалось.
ответ
Alexander69, посмотри здесь.
Clamp, ему юнит нужон.
ответ
Просто скопировать путь к модели у декорации - не выход, т.к. декорация имеет вариации, юниты - нет. Хотя если прописать конкретную вариацию декорации а не разрушаемого объекта - то отображается. Кажется в декорациях есть парочка деревьев.
ответ
В редакторе моделей для Вара необходимо создавать точки крепления огня (кости). Они называются sprite.
Цитирую фразу из статьи: Точки крепления и Событийные объекты.
Sprite - крепление для эффекта огня, который появляется при повреждениях, если модель используется для здания или для юнита, классифицируемого в РО как механический.
ответ
A) Текстуру модели бросил с правильным путем в папку вара а в карту не импортировал или не изменил путь на правильный
Б) Если дерево стандартное то у него много вариаций а модель теперь другая без вариаций (???)

0
4
6 лет назад
0
В War3ModelEditor v1/07(англ.) у меня пункт Windows з затем Texture menedger открываю, там указаны пути текстур(необходимо правильно пути указать в менеджере импорта или папку Textures создать прямо в папке модельки и туда текстуры перетащить, если там так указано) и какие текстуры должны быть, возможно текстур не хватает, но скорей всего если в War3ModelEditor видно текстуры не черное изображение или местами темное, то моделька повреждена наверно(что-то удалили или добавили неправильно, если текстур не хватает , то можно создать свои, с названиями как в War3ModelEditor и пути такие же создать. Еще могут анимации отсутствовать, особенно Stand если ее нет то модельки не будет видно в игре.
0
20
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
Chudo Derewo, модель стандартная варовская, камень с вариациями
просто я поставил ее разрушаемой декорации - и ее видно только в редакторе
с всякими цветами и грибами все работает, а камни - нет
0
29
6 лет назад
0
biridius:
Chudo Derewo, модель стандартная варовская, камень с вариациями
просто я поставил ее разрушаемой декорации - и ее видно только в редакторе
с всякими цветами и грибами все работает, а камни - нет
А но основе пологового дерева пробовали? Мне помогало...
0
20
6 лет назад
0
Проблема была в поле "графика - имеется облегченная модель".
Поставил "нет".
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.