Добавлен Chosen2
Никогда не изучал программирование, не знаю ничего, ровно 0, но тема интересна.
Можно ли начать свой путь через самую лучшую в мире игру?
Я думал изучить так: триггеры > переменные > текстовые триггеры > плавный переход на jass
Можно ли начать свой путь через самую лучшую в мире игру?
Я думал изучить так: триггеры > переменные > текстовые триггеры > плавный переход на jass
Прошу совета у профи, что делать? Может что другое изучить перед Jassом? Нужен ли C+? (Почему то в голове представление что C+ это основа основ, поправьте если не прав)
Принятый ответ
Можно! Сам так начинал.Можно ли начать свой путь через самую лучшую в мире игру?
Советую вообще не лезть в триггеры. Выучишь-то ты их немного быстрее, чем jass. А вот писать с их помощью что-либо будешь гораздо дольше. И гораздо хуже.Я думал изучить так: триггеры > переменные > текстовые триггеры > плавный переход на jass
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Тимур
Отредактирован nvc123
основа основ это асемблер
сначала определись для чего именно ты собираешься учить яп
т.к. яп это не цель а лишь инструмент
если тебе нужно забить гвоздь то учись юзать молоток
а не так как некоторые учатся юзать микроскоп только для того чтобы забивать им гвозди
или как любит школота пытаться рассмотреть бактерии через молоток
Тимур:
функции проще выучить на гуи (триггеры) т.к. там есть пояснения
а вот после того как выучишь основные функции лучше переходить на cJass (удобнее чем обычный jass)
только время теряешь
но если так хочешь яп для изучения программирования то советую lisp
по нему есть хорошая книга SICP
и чем же полезен ассемблер?