Короче, нужна идея какой-нить моба шмотки для дд ловкачей, соответствующей трём условиям:
  • Она максимально не похожа на всё, что было уже в моба играх.
  • Её очень просто реализовать в коде (а может, и вообще кодить не требуется, рли на дефолтном варкрафте проходит). Но просто - не значит без мемхака: мемхак юзать можно, главное, чтобы и с ним было просто (т. е. юзнуть пару его функций, там рассчитать атаку или скорость атаки - это изи, а вот если придется использовать кучу таймеров и т. д., уже нет)
  • Она сильная и очень интересная, но сбалансированная (по идее, цифры я потом по собственному разумению подгоню).
PS Если никто ничего не ответит, мб буду в сабже отвечать себе самостоятельно ;)

Принятый ответ

Сделай сам.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
7 лет назад
0
quq_CCCP, ок, спасибо.
2
4
7 лет назад
2
Шмотка, которая при ударе наносит дополнительный урон в виде разницы атаки ДД, и атаки атакуемого. Ну там какую нибудь формулу подредактить как надо. Короче чем больше разница - тем сильнее бьет
0
21
7 лет назад
0
Daniil18, хорошая идея, спасибо! Запомню в любом случае.
0
16
7 лет назад
0
Daniil18, интересная идея.
Но если целиться на ловкачей, то актуальнее будет разница именно ловкости героев.
0
4
7 лет назад
Отредактирован SomnusUltima
0
Какой нибудь антихил, в бфсе ведь дофига хила.
Вешает дебаф на врага, за время действия цель не может восстановить за один "тик" хила больше хп, чем определенный процент от здоровья.
Хотя это уже какая то мудреная дичь
0
32
7 лет назад
0
Daniil18, это ульт апарата из доты.
ClotPh, посмотри предмет "Жезл лунного света", у него довольно интересная, красочная активка.
0
4
7 лет назад
0
при каждом ударе по врагу добавлять по 0.5 сек кулдауна скилам, которые в данный момент в перезарядке находятся
0
21
7 лет назад
0
quq_CCCP, ок, если скачаю, ща уже тут минимум 2 идеи есть, пока найду, чем заняться после аватаров
насчет хила - шмота против него мало, да (только когти), но шмотом и хила такого уж страшного нет (даже аналогов тараски и сатаника нет же), а герои есть, контрящие хил в щи clawbfs.ucoz.ru/forum/3-1486-1 и clawbfs.ucoz.ru/forum/3-132-1 те же (розовые стрелы сами по себе имба не только против хила - просто кидаешь на крипа вэшку перед его ластхитом, а потом осыпаешь кушкой - кушка сразу на максимум заряжается, да и на ешку этот крип до смерти дрочится, герой имба, только ульт у него слабый и здоровья мало, просто в первоначальном концепте ульт еще и на героев действовал с оговорками, но было принято решение, что это уж слишком :D ).
насчет кулдаунов идея интересная, но я даже с мемхаком не понимаю пока, как ее сделать, т. е. отловить, находится ли скилл в кд, вроде могу, а вот функция добавки именно текущего кулдауна конкретному скиллу конкретного юнита то ли отсутствует, то ли я хз, как действует
///////////////
Крч, в принципе пока достаточно, но если хотите - пишите
0
23
7 лет назад
0
ClotPh, получить список способность у героя и каждый цикл подобрать способность проврерка кд... дальше ты уже понял
0
21
7 лет назад
0
pro100master, да это понятно. Я не помню, если идёт перезарядка способности у конкретного юнита, можно ли ей увеличить мемхаком время текущей перезарядки, че-то похожее вроде было, но почему-то у меня то ли не сработало, то ли не помню уже
0
23
7 лет назад
0
Наверное тупая идея но например предмет который дает шанс уклонится от атаки пока юнит атакует и с маленькии шансом может перенести владельца предмета к атакуемой им цели.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.