function Trig_jamy_Udar_zemle_1_JamyGroup takes nothing returns nothing
local real x = GetUnitX(GetEnumUnit())
local real y = GetUnitY(GetEnumUnit())
call CreateUnit(GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit), 'h019',x,y,90 )
local unit u = GetLastCreatedUnit()
call IssueImmediateOrderBJ( u, "stomp" )
call UnitApplyTimedLifeBJ( 0.10, 'BTLF', u )
call UnitDamageTargetBJ( udg_TrigerUnit, GetEnumUnit(),(I2R(GetHeroStr( udg_TrigerUnit, true)) * 5.00 ), ATTACK_TYPE_NORMAL, DAMAGE_TYPE_MAGIC )
set u=null
endfunction

Принятый ответ

functio
решил проблему
Каким оброзом Стан юнит записовался в переменую я не пойму но как то записовался я даже пытался ставить иф чтоб тока герой мог записаца не помагало пришлось после поставет
после запесе
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
7 лет назад
0
может он кастануть не успевает за эти 0.1 секунды
0
28
7 лет назад
Отредактирован nvc123
0
GetLastCreatedUnit() работает только с юнитами созданными через бж функции
а в твоём случае юнит создаётся через нативку
т.е. GetLastCreatedUnit() не возвращает твоего созданного юнита
надо писать
local unit u=CreateUnit(GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit), 'h019',x,y,90 )
и у stomp по умолчанию задержка каста пол секунды из за анимации
надо в ро менять задержку каста либо ставить 0.6 вместо 0.10
0
14
7 лет назад
0
Теперь Дамаг не наносеца
эта может както на это влиять
Загруженные файлы
0
21
7 лет назад
Отредактирован scopterectus
0
MATRITSA, Может переменная udg_TrigerUnit у тебя не инициализирована?
MATRITSA:
Теперь Дамаг не наносеца
0
14
7 лет назад
0
тогда стан не прошолбы
0
8
7 лет назад
0
влияет, несколько спелов и 1 переменная может крашить игру, а может идти куда то не туда, проверяй если у тебя нет в других триггерах что то подобное
0
21
7 лет назад
Отредактирован scopterectus
0
MATRITSA, инициализация перменной udg_TrigerUnit у тебя тут не влияет на произнесение заклинания (стана).
MATRITSA:
тогда стан не прошолбы
MATRITSA:
Теперь Дамаг не наносеца
эта может както на это влиять
а зачем запускать эти триггеры? Триггер сам запустится, когда кто-то применит заклинание.
0
14
7 лет назад
0
вот так примерно всё устроено
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.