Добавлен Hanuman,
не публикуется
Я не понял одного, по поводу способностей, сначала я рисую анимацию, потом я загружаю в карту, потом мне это надо в джасс файл записать? war3.j
Но я так и не понял как в коде писать урон, и масс воздействие
Но я так и не понял как в коде писать урон, и масс воздействие
Где создавать эту анимацию? Абилки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
как думаешь зачем блокируют карты?
Редактируйте код в Jasscraft.
Для начала почитайте про синтаксис языка Jass.
Потом про структуру триггера:
Посмотрите готовые способности, они выложены на сайте, к примеру вот
Пока не понимаете устройство war3map.j о редактировании не может быть и речи.
их удаление из архива не влияет на работу карты
поэтому их как правило удаляют ради уменьшение веса карты и защиты
восстановить их невозможно
чтобы редактировать подобные карты необходимо знать jass и редактировать j файл руками
вот статьи
Видео чтоли как драколич снимать, да и голоса у меня нету...
quq_CCCP: Другое дело, что код этот идет как-то сумбурно, я думал он более структурированный будет. Типа сверху идет все для героев по очереди и имени, и так дальше по убыванию. А у меня v j нет системы, все разбросано. И подзаголовков нет, так было бы проще искать
в лучшем случае есть имена функций
но т.к. карта походу ломаная то имена скорее всего кривые
короче учи джасс
статьи уже кидали