Хотел сменить модель Кобольд Геомансера на вот эту
Вот ссылка скачку
Проверил через Модель Едитор там белое, думал может в игре все норм оказалось нет. Помогите

Принятый ответ

MrSlendyBoy, а, в архиве поменять надо, значит.
Я архивы не менял никогда, но предлагаю так: в архив нужно закинуть твою модель (с точно таким же путём, как у той, которую нужно заменить) и её текстуру (прямо в корень архива).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
Скачал, открыл в mdlvis, работает. Может, ты текстуру забыл?
Инструкция по импорту в карту:
  • Импортируешь модель и текстуру в карту, текстуре обязательно удаляешь "war3imported/" (короче, оставляешь только название текстуры)
  • В редакторе объектов пишешь нужному юниту в поле "файл модели" путь импортированной модели
  • Сохраняешь карту, перезапускаешь редактор (чтоб в редакторе модель отображалась)
  • Всё.
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91:
Скачал, открыл в mdlvis, работает. Может, ты текстуру забыл?
Инструкция по импорту в карту:
  • Импортируешь модель и текстуру в карту, текстуре обязательно удаляешь "war3imported/" (короче, оставляешь только название текстуры)
  • В редакторе объектов пишешь нужному юниту в поле "файл модели" путь импортированной модели
  • Сохраняешь карту, перезапускаешь редактор (чтоб в редакторе модель отображалась)
  • Всё.
Я хотел сменить модель геомансера в war3.mpq через mpq master
0
18
7 лет назад
0
MrSlendyBoy, а, в архиве поменять надо, значит.
Я архивы не менял никогда, но предлагаю так: в архив нужно закинуть твою модель (с точно таким же путём, как у той, которую нужно заменить) и её текстуру (прямо в корень архива).
Принятый ответ
0
9
7 лет назад
0
Maniac_91:
MrSlendyBoy, а, в архиве поменять надо, значит.
Я архивы не менял никогда, но предлагаю так: в архив нужно закинуть твою модель (с точно таким же путём, как у той, которую нужно заменить) и её текстуру (прямо в корень архива).
По подробнее расскажи. Я не понял
0
18
7 лет назад
0
MrSlendyBoy, я ж вроде всё понятно написал. Переименуй свою модель так же, как называется та модель, которую нужно заменить (KoboldGeomancer) и скопируй её в ту же папку, где находится заменяемая модель (units\creeps\KoboldGeomancer\). А текстуру просто закинь в архив, но не в какую-нибудь папку, а просто в корень архива.
0
28
7 лет назад
0
MrSlendyBoy, xgm.guru/p/wc3/articles
читай про импорт
импорт в архив ничем не отличается от импорта в карту
т.к. карта тоже архив
только импортируй не в war3.mpq а в War3Patch.mpq
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.