Как сделать что-бы при ракетном ударе вместо эффекта оглушения был другой эффект? ну там например печать преисподней (цель) или ледяная звезда (цель)? я уже час с этим мучаюсь, поменял всю графику как мог всеровно сраное оглушение.. мне просто нужен спелл который замедляет юнитов в выбранной области на максимальную (ну что-то типо оглушение) но с другим эффектом, как это сделать?

Принятый ответ

Триггерный способность в помощь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
3
7 лет назад
0
pro100master:
Триггерный способность в помощь
а просто изменить эффект оглушения на другой никак нельзя? ну эффект оглушения это та штука которая над головой летает когда станит юнита
4
20
7 лет назад
4
Orange_Greenovi:
нельзя. никак. вообще. без вариантов. только триггерно
2
5
7 лет назад
Отредактирован not_name
2
1)у алхимика есть спел исцеляющий газ лечение выстави отрицательным числом будет ракетный удар без стана
  1. сделай юниту пустышку снужным эффектом
  2. триггерный спел заставляешь юниту пустышку юзать нужный эфект
1
32
7 лет назад
1
Orange_Greenovi, Разумеется нет, иш ты размечталосо - сделать то что не было предусмотрено разработчиками.
Нельзя изменить стандартные способности юнитом как либо, кроме как тех вариантом что предусмотрели разработчики игры. Оглушающие способности будут только оглушать, с этим ничего нельзя поделать, замедлят или накладывать безмолвие они не могут в принципе по своей конструкции.
Так что используем редатор триггеров и пилим себе что хочем, да это не галочки в РО менять, нужно изучать язык сценариев варкравта и думать головой, но зато можно делать то что хочется а не то что есть...
2
10
7 лет назад
2
Если нужно изменить не механику спела, а лишь эффект - то зайди в редактор заклинаний, создай на основе ракетного удара нестандартное заклин. и поменяй эффект оглушения на какой надо.
Потом замени в способности заклинание на своё, нестандартное
2
23
7 лет назад
2
LordDracula, ты не совсем понял вопрос, у способности невозможно поменять ефект оглушения на другой вот про что спор.
0
26
7 лет назад
0
А знает кто-нибудь, почему вообще так сделано? У способности ведь в РО заклинания указаны, но они не появляются вообще. Это с патчем каким-то ввели? Ведь вроде как изначально задумывалось, что можно будет заклинание выбрать.
0
32
7 лет назад
0
8gabriel8, и что? это Buff data - вести спецэффект и описание баффов, эффекты кое какие поправить, это совершенно не связано со сопособностью.
В ро вы только изменяете параметры способности и описание (+ спецэффекты) её баффа, больше ничего.
Все взаимодействия, что делает, чем рассеиватся чем нет, складыватеся - не складывается, все описано в коде способности, когда она срабатывает (если бафф есть) то она создает особый внутри игровой триггер (не путайте с тем что вы видите в радакторе триггеров) , в котором и есть весь код что должна делать способность, какой у нее ид баффа, показывать или нет иконку в статусе, и так далее.
Это описано внутри движка, для каждой способности что есть в варкравте, нет никакого особого движка способностей, каждая дефолтная способность описана описанна программистом внутри движка по своему, нету никакого шаблона, просто существовала задача - сделать то, то и вот то, и программисты близзард - которые все это делали, каждый делал как мог и как считал нужным.
2
26
7 лет назад
2
quq_CCCP, спасибо! Просто смущает в РО этот мусор, ведь бафф для способности в РО прописан, а по факту его нет.
0
23
7 лет назад
0
8gabriel8, А ты знал что способность берет заклинание лишь его эффект и описание и название чтобы вешать героя 2 способность с значение от заклинания а не делает баш
заклинание для интерфейса игры способностей
0
12
7 лет назад
0
8gabriel8:
quq_CCCP, спасибо! Просто смущает в РО этот мусор, ведь бафф для способности в РО прописан, а по факту его нет.
В РО дофига чего прописано из того что не используется, как например анимации снаряда для мгновенных способностей... зато шаблон РО описания способностей практически универсальный.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.