Добавлен
Привет, народ.
Тема вопроса такова: Делал модельку (первую, просто обучался озами) и случайно удалил путь к текстуре трупа, как вернуть его?

Принятый ответ

DickTime11:
держи, теперь текстуры нормально, и не требуют импорта (текстура костей и рыцаря смерти, они есть в варкрафте всеравно) ну а дальше сам поправишь
Спасибо, а как ты исправил?)
ну я открыть не мог в МЕ, однако он пишет почему, нехватало 2х текстур в одной папке, я их экспортировал сначала, открыл, и изменил текстуры в файле
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Поиск по сайту, если не нашлось, сперва сюда:
Потом сюда:

В следующий раз за такие темы будут варны.
ответ
ну если есть название костей одинаковы или хотябы расположение переведи в mdl потом копируй ключи костей и вставляй в свою модель
ответ
держи

0
8
7 лет назад
0
Самый быстрый с легкий способ, это посмотреть у другой модели. Это не сложно=) . А вот если не знаешь как сделать путь для текстуры трупа. То тут с WME надо поработать. Mdlvis тоже можно. Если не знаешь путь текстур трупа, то держи Textures\grutz.blp
2
26
7 лет назад
2
Arak1da:
Textures\grutz.blp
Только Textures\gutz.blp
DickTime11, не совсем понятно, что случилось; вообще текстура удалена или просто в переименована во что-то несуразное. Если переименован путь, то в mdlvis выбираешь вершины, переходишь в редактор текстур (F2), выбираешь некорректный путь и переименовываешь его в то, что указано выше. Если удалена сама текстура, то опишу способ для w3me:
  • Создаёшь папку C:\Textures, куда кладёшь любую *.blp текстуру с именем gutz.blp;
  • Открываешь Windows->Texture Manager, нажимаешь в нём правой клавишой мыши и выбираешь Import, указываешь C:\Textures\gutz.blp, когда путь текстуры в списке, то с диска C:\Textures\gutz.blp можно удалять;
  • Открываешь Windows->Material Manager, методом перебора и указания своей текстуры материалам ищешь и находишь материал трупа;
  • Не совсем понятно, что ты с моделью сделал, потому возможен вариант, что материалы переберёшь, а нужной текстуры трупу не установишь. В таком случае надо добавить новый материал со своей текстурой пути, наверное, догадаешься, как это в окне Material Manager сделать; открыть Windows->Geoset Manager и в нём методом перебора и подстановки своего созданного материала найти труп.
0
5
7 лет назад
0
8gabriel8:
Arak1da:
Textures\grutz.blp
Только Textures\gutz.blp
DickTime11, не совсем понятно, что случилось; вообще текстура удалена или просто в переименована во что-то несуразное. Если переименован путь, то в mdlvis выбираешь вершины, переходишь в редактор текстур (F2), выбираешь некорректный путь и переименовываешь его в то, что указано выше. Если удалена сама текстура, то опишу способ для w3me:
  • Создаёшь папку C:\Textures, куда кладёшь любую *.blp текстуру с именем gutz.blp;
  • Открываешь Windows->Texture Manager, нажимаешь в нём правой клавишой мыши и выбираешь Import, указываешь C:\Textures\gutz.blp, когда путь текстуры в списке, то с диска C:\Textures\gutz.blp можно удалять;
  • Открываешь Windows->Material Manager, методом перебора и указания своей текстуры материалам ищешь и находишь материал трупа;
  • Не совсем понятно, что ты с моделью сделал, потому возможен вариант, что материалы переберёшь, а нужной текстуры трупу не установишь. В таком случае надо добавить новый материал со своей текстурой пути, наверное, догадаешься, как это в окне Material Manager сделать; открыть Windows->Geoset Manager и в нём методом перебора и подстановки своего созданного материала найти труп.
Я именно удалил путь текстуры, в редакторе текстур и теперь труп серый, а как добавить назад - не знаю
2
26
7 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть. Пока предполагаю, что тебе надо пройти путь с Material Manager.
  • Открываешь Windows->Material Manager, методом перебора и указания своей текстуры материалам ищешь и находишь материал трупа;
0
5
7 лет назад
0
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
0
17
7 лет назад
0
DickTime11:
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
и что? мы же не оцениваем, а пытаемся помочь
0
5
7 лет назад
0
bazeba:
DickTime11:
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
и что? мы же не оцениваем, а пытаемся помочь
Я вас предупредил)
Загруженные файлы
0
17
7 лет назад
0
DickTime11:
bazeba:
DickTime11:
8gabriel8:
DickTime11, скинь модель, чтобы посмотреть.
Она уродская, это даже моделькой сложно назвать)
и что? мы же не оцениваем, а пытаемся помочь
Я вас предупредил)
держи, теперь текстуры нормально, и не требуют импорта (текстура костей и рыцаря смерти, они есть в варкрафте всеравно) ну а дальше сам поправишь
Загруженные файлы
0
5
7 лет назад
Отредактирован DickTime11
0
держи, теперь текстуры нормально, и не требуют импорта (текстура костей и рыцаря смерти, они есть в варкрафте всеравно) ну а дальше сам поправишь
Спасибо, а как ты исправил?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.