Добавлен
Есть структура привязанная к предмету, хранящая параметры, которые прибавляются при надевании и отнимаются при снятии. В процессе игры для каждого типа предметов параметры могут изменяться. Есть желание выводить параметры в описании предмета, подскажите как и куда копать?

Принятый ответ

ага, визуальные данные предметов в двух таблицах лежат, и у скиллов, и у юнитов. но рабочие те, что у юнитов, как выяснилось. так что SetUnitUbertip
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
7 лет назад
0
Для меня "глянуть" это выводить все офсеты поочереди и смотреть где выдаст текст)
0
16
7 лет назад
0
намана, у артов описаине в убертипе абилок, уровень, поятное дело, 1
0
13
7 лет назад
Отредактирован Nelloy
0
SetAbilityUbertip('I000',1,"Test") ничего не изменил
А на счет оффсетов, где их глянуть можно?
GetAbilityStringParam2('I000',0x158,1) выдает null, при том что в полях записаны значения
Для цикла от 0 до 4000 (по +4) так же всегда null
PS: для абилок нормально выдает
Ах да, не пояснил, 'I000' - итем
GetAbilityUIDefAddr('I000') дает 0
PPS: предмет был создан на карте
0
16
7 лет назад
0
ага, визуальные данные предметов в двух таблицах лежат, и у скиллов, и у юнитов. но рабочие те, что у юнитов, как выяснилось. так что SetUnitUbertip
Принятый ответ
0
13
7 лет назад
Отредактирован Nelloy
0
Попробуемс)
Переписал GetAbilityStringParam, заменив GetAbilityUIDefAddr на GetUnitUIDefAddr, получил фатал
GetUnitUIDefAddr дает не 0
Перебором выяснит что некоторые оффсеты дают фатал, пробую искать дальше
0
16
7 лет назад
0
зачем вообще что-то менять? разве в той версии еще нет функции этой?
SetUnitUbertip
загляни в тред про мемхак, там ссср должен был давно обновить
0
13
7 лет назад
0
Смотрел по темам на хайве
0
16
7 лет назад
0
на хайве больше ничего не будет
0
13
7 лет назад
0
Это нашел, вот пытаюсь впихнуть нужные функции в NewGen
GetUnitUbertip - фатал
на юнита тоже...
0
16
7 лет назад
0
покажи, как вызывал
адреса все корректные? в новой версии нигде делить на 4 не надо, и офсеты тоже новые в инициализации
0
13
7 лет назад
0
Да, сижу, обновляю версию
Потом отпишусь о результатах
Как ни странно, перестал работать всё. Даже базовый урон на атаках не могу сменить
Скопировал все из карты, добавил нужные функции и ничего, теперь где-то в зкромах мемхака поток прерывается
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.