Добавлен Maolink
Друзья!
Подскажите, пожалуйста, кто знает, какой архив в MPQ отвечает за данные в редакторе и их отображение?
Я нашел архив, с помощью которого можно вшивать в игру нестандартные модели и использовать скрытые, но как это дело реализовать в редакторе?
Поясню, я хочу добавить дополнительный отдел в редакторе, например, дворфы. Чтобы во вшитом редакторе при выборе рас: Альянс, Орда, Нежить, Ночные Эльфы, Нейтралы и Наги, появился раздел "Дворфы".
Теоретически это возможно, я читал на хайве и wc-campaigns, что такое возможно, но нигде не описано, какой файл отвечает за редактор. К сожалению, мои познания англ.языка не на столько велики, чтобы можно было разобраться самому. Может из старейшин кто-то подскажет, как такое реализовать?
Все коды, которые прописывать надо, я в принципе знаю, остался только сам файл
Принятый ответ
Maolink, тут скорее всего все вшито на уровне движка, Расса выбирается только до игры, в игре уже никак сменить низя.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Тимур
Добавил в архив DwarvenUnitFunc (моя нестрандартная раса), тщательно проработав архив.
Все, к сожалению, безуспешно.
Если кто-то знает, как решить этот вопрос, пожалуйста, отзовитесь!
Как-то изначально же близы сделали выбор рас... Я уверен, что есть возможность изменить внутренний архив игры.
Да, можно обойтись и стандартными методами, но сейчас мой проект весит более 100Мб - это неудобно, и скоро даже версия 1.28 не поможет, так как добавление рас выполнено только на 35%.
Если появится возможность изменить игру - то есть внедрить в игру нестандартные модели - это упростит очень многое.
Отредактирован quq_CCCP