Добавлен , не публикуется
Как сделать так, чтобы анимация проигрывалась, даже если юниту отдали приказ (хотя бы пкм в какую-то точку), а то она сбрасывается и воспроизводится walk соответственно. Надо чтобы нужная анимация не проигрывалась всегда, и если юниту будет задан 2 приказ и тд, то она не начиналась заново, а продолжалась. (Извиняюсь если нубский вопрос)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
7 лет назад
0
расскажите конкретно что вам нужно, четко и без воды
0
10
7 лет назад
Отредактирован Lotus101
0
Hate:
расскажите конкретно что вам нужно, четко и без воды
Способность кинуть кинжал, сделана на основе безумие, чтобы например дал герою приказ куда-то двигаться, нажимаешь клавишу и скил мгновенно кастуется и герой продолжает прошлый приказ, но с анимацией броска кинжала на ходу, которая есть у модельки, иначе герой просто бежит и из груди летит кинжал. Если брать другие способности, то во время каста герой на доли секунды остановится для анимации и приказ собьется, если делать через паузу проигрывание анимации и допустим двигать каждые 0.01с героя в сторону точки прошлого приказа в течении времени анимации, то опять-таки герой будет в стане и нельзя будет им управлять, допустим повернуть в другую точку. То есть главное, герой бежит в точку правого клика, нажимаем скил, герой дальше бежит в сторону прошлого приказа или если кликнем куда-то то уже в эту сторону с поворотом, но при этом бег идет с анимацией броска кинжала (движение кинжала через секунду конечно же готово).
И если просто set unit animation, то при приказе после скила анимация на время сбивается, потом происходит заново.
0
26
7 лет назад
0
можно модель?
0
20
7 лет назад
0
Вероятно не прокатит, но попробовал бы ты удалять на время анимации каста анимацию walk у юнита.
0
10
7 лет назад
0
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
0
26
7 лет назад
0
Lotus101:
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
я попросил модель, а не описание анимации
0
10
7 лет назад
0
Hate:
Lotus101:
Hate:
можно модель?
У модельки бросок кинжала тот же walk, только он еще поднимает правую руку и делает бросок, затем опускает
я попросил модель, а не описание анимации
Тогда вопрос зачем?
0
26
7 лет назад
0
что бы посмотреть что можно сделать, это проблема?
0
10
7 лет назад
0
Hate:
что бы посмотреть что можно сделать, это проблема?
Ну ладно вот, анимация spell four
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.