Добавлен JackFastGame
Может ли быть десинхронизация из-за загрузки объектов, вызывающих у всех игроков лаг на 1 секунду?
(подгрузка файлов музыки, спецэффектов, 19 способностей, 19 героев, мультиборда, многочисленные присвоения переменных и заполнение их массивов, - и всё это в одной функции)
(подгрузка файлов музыки, спецэффектов, 19 способностей, 19 героев, мультиборда, многочисленные присвоения переменных и заполнение их массивов, - и всё это в одной функции)
Принятый ответ
и всё это в одной функции
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
7 лет назад
0
Похожие вопросы:
- Причины десинхронизации
ответ
nvc123:
- Возможна ли десинхронизация в этом триггере?
ответ
nvc123:
- Десинхронизация в карте.
ответ
nvc123:
- Десинхронизация от улучшения
ответ
EnergyFrost:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Astra
7 лет назад
0
Если у тебя стоит система антихака по типу проверки на [whosyourdaddy] лаг может вызвать диссинхрон или фатал. Сталкивался с таким.
0
JackFastGame
7 лет назад
0
Astra:
У меня стоит антимап-хак, читающий память, но он активируется только через 10 секунд после старта, а игрок вылетает сразу в момент загрузки объектов.
0
Clamp
7 лет назад
0
https://xgm.guru/p/wc3/code-flow-and-data-access-op-limit
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.