Хочу к одному загрузочному экрану поставить модельку (есть в архиве ) ,ничего не получается выдаёт ошибку а варкрафте 3 просто чёрный экран ,если где-то гайд как это сделать или может кто нибудь объяснить ,а также я был очень рад если вы сможете сами её поставить около меча который вножёный в землю ,всё есть в архиве заранее спасибо за помощь.

Принятый ответ

То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Читай гайды, мои уроки просто нереально дороги...
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Ой друже и что тебе сказать на твою задумку?
  1. невозможно применить твою задумку к действительности по тому факту что ты не сможешь использовать данную модель в виде загрузочного экрана: 1а. стандартная модель загрузочного экрана не имеет такой функции как камера расположено очень близко к центру начала координатной сетки любой модели, а именно модель должна быть мизерная (крошечная, маленькая), 2а. даже если получится, есть заминка при анимации модели, анимация будет проходить только после загрузки самой карты и только тогда будет включена анимация модели.
  2. Много технических огрехов в выполнении который способен исправить только гигант моделе-строения типо 3д Макс и аналоги.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
7 лет назад
Отредактирован WarSC
0
У тебя такой громкий ник а ошибки просто глупого ребенка(((
Текстуру явно не добавил к модельке, ну или чет запорол ты такой ты можешь..
0
21
7 лет назад
0
Да ладно, моделям тоже надо кушать.
0
5
7 лет назад
0
WarSC:
Текстуру явно не добавил к модельке, ну или чет запорол
Возможно ,а как это сделать просто не сообразил по интерфейсу Mdlvis'а ?
ClotPh:
Да ладно, моделям тоже надо кушать.
Если пойму как это делать ,то поставлю им ферму (шутка )
0
10
7 лет назад
0
Мое мнение: mdlvis создан для перемещение по координатным осям неких точек которые в свое время переходят в треугольники и до полной модели чего либа (рука, нога, голова, колесо).
War3ModelEditor в свою очередь тонко настраивает модель: в дереве модели настройка аттачей, костей, портиклов и тому подобное,
замена, добавление текстур и всевозможных манипуляций с ними.
0
5
7 лет назад
0
WarSC:
War3ModelEditor в свою очередь тонко настраивает модель: в дереве модели настройка аттачей, костей, портиклов и тому подобное,
замена, добавление текстур и всевозможных манипуляций с ними.
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
0
10
7 лет назад
0
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Читай гайды, мои уроки просто нереально дороги...
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Ой друже и что тебе сказать на твою задумку?
  1. невозможно применить твою задумку к действительности по тому факту что ты не сможешь использовать данную модель в виде загрузочного экрана: 1а. стандартная модель загрузочного экрана не имеет такой функции как камера расположено очень близко к центру начала координатной сетки любой модели, а именно модель должна быть мизерная (крошечная, маленькая), 2а. даже если получится, есть заминка при анимации модели, анимация будет проходить только после загрузки самой карты и только тогда будет включена анимация модели.
  2. Много технических огрехов в выполнении который способен исправить только гигант моделе-строения типо 3д Макс и аналоги.
Принятый ответ
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.