хочу реализовать систему Патронов которые при атаке гером будут тратится у него из инвентаря
например было 100Патронов -> Герой сделал удар -> Стало 99Патронов
но все попытки установить кол-во зарядов для предмета не увенчались успехом....
у предмета было 100"Зарядов" - БАЦ - после атаки героя у предмета вместо отнимания одного патрона проподали все и он оставался в инвентаре как ПОСТОЯННЫЙ тоесть без зарядов.
есть ли на сайте такая наработка? (чтобы патроны тратились из инвентаря)

Принятый ответ

Действие:
Установить количество зарядов предмета = количество зарядов предмета -1.
Если количество зарядов предмета = 0, то удалить предмет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
7 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
ответ
BrEd Pitt:
nvc123, это я еще до регистрации читал.
Все, вопрос решен благодаря пересмотру своей же тупости. Все спасибо.

7
18
7 лет назад
Отредактирован Maniac_91
7
Действие:
Установить количество зарядов предмета = количество зарядов предмета -1.
Если количество зарядов предмета = 0, то удалить предмет.
Принятый ответ
0
15
7 лет назад
0
Maniac_91:
Действие:
Установить количество зарядов предмета = количество зарядов предмета -1.
Если количество зарядов предмета = 0, то удалить предмет.
Прикол в том что у предмета есть 10 зарядов а при запуске триггера (удаления 1-го заряда) предмет полностью теряет заряды Как быть?
2
20
7 лет назад
2
А скинь скриншот триггера? Может там условие неправильное, или еще что-нибудь?
2
18
7 лет назад
2
Может, триггер запускается 10 раз подряд? )
Покажи триггер, посмотрим.
0
15
7 лет назад
0
Maniac_91:
Может, триггер запускается 10 раз подряд? )
Покажи триггер, посмотрим.
Импортировал триггеры из карты Bullet for Attack
в самой карте всё нормально но при импорте в мою карту всё накрывается :(
я отправлю тебе карту в ЛС
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.