В РО если указать правильный тип атаки и тип урона, то при убийстве юниты будут взрываться на кровавые ошметки (те же Орудийные расчеты, Труповозки, Балисты).
Вопрос: если в РО такое возможно, то можно ли такое провернуть с помощью UnitDamageTarget?
Какой тип урона\атаки указывать?
Вопрос: если в РО такое возможно, то можно ли такое провернуть с помощью UnitDamageTarget?
Какой тип урона\атаки указывать?
Принятый ответ
Bornikkeny, чем тебе вариант со спецэффектом не нравится?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Uber
Данный кусок кода будет взрывать юнита если урон смертелен, и не взрывать если он выживет от этого урона и сдохнет чуть чуть попозже...
Отредактирован Uber
Нет, не работает.