Подскажите путь к Иконке( самой модели Иконки ) Героя , которая отображаются в верхней левой части монитора .

Принятый ответ

SinGleKentoSik, размер данной иконки прописан в game.dll, его можно изменить, перехватив адрес соответствующей переменной в памяти игры. Иначе никак, у неё нет модели, просто рисуется спрайт, либо квад, на который накладывается текстура.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
28
7 лет назад
2
все состоит из моделей в варике на которые накладываются текстуры ...
нет
0
5
7 лет назад
0
nvc123, А что не состоит из моделей ?
Может я действительно напрасно ищу модель иконки , но если в рамке есть модель тои в иконке как бы должна -_-
0
25
7 лет назад
Отредактирован JesusHipster
0
Кет, я как-то наткнулся на модель эффекта свечения, который появляется вокруг рамки при лвл-апе героя. (UI/buttons/herolevel). Почти уверен, что у кнопки тоже есть физическая модель квадратика.
0
33
7 лет назад
0
JesusHipster, почему ты так уверен? Кнопки отрисовываются движком на основе текстуры, зачем им модель. Это же просто квадрат.
0
25
7 лет назад
0
Я не "так уверен", я "почти уверен".
Сейчас пробежался по папке UI -ничего не нашлось.
2
5
7 лет назад
2
Кет, Да возможно ты прав, но в таком случаи если я изменю размер иконки , в игре она тоже должна изменится . А если движок или какой-то скрипт любую картинку ставит размером 64х64, то нужно найти его и изменить размер иконки , потому что я залидывал портрет героя 256х256 и в игре она все-равно становилась 64х64 , вот я и сделал предположения что это модель , так как модель тоже имеет свой размер и любая наложеная на модель текстура размера модели не изменит ...Может я и ошибаюсь ...
JesusHipster, Я нашел ее тоже но у вы при ее изменении нечего не происходит и пути накладываемых на нее текстур только 2 я их нашел это само свечение и ее частица ... Буду еще ее пробывать мучеть увидим ...
2
13
7 лет назад
2
SinGleKentoSik, размер данной иконки прописан в game.dll, его можно изменить, перехватив адрес соответствующей переменной в памяти игры. Иначе никак, у неё нет модели, просто рисуется спрайт, либо квад, на который накладывается текстура.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
5
7 лет назад
0
ENAleksey, вот Отлично!!))) спасибо огромное , можешь указать пути файла и строки иконки ?
Кет, Вынужден признать ты был прав ) у нее нет модели , И спасибо большое ENAleksey )
0
13
7 лет назад
0
можешь указать пути файла и строки иконки ?
Зачем? В первом комментарии 8gabriel8 уже всё написал.
0
24
7 лет назад
0
SinGleKentoSik, рамку можно сделать дорисовав ее на модель часов, только она там всегда будет, даже когда героя нет. Или писать нестандартную систему времени и привязывать все к нему, а оригинальное использовать для отображения рамок, да и не только - много возможностей открывается
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.