Нужно проигрывать анимацию бега для юнита при поднятии в воздух, объясните, что делаю не так? (Проигрывает stand1)
SetUnitAnimation(Targ, "walk")
PauseUnit(Targ, true)
SetUnitFlyHeight(Targ, 250, 500)
PauseUnit(Targ, true)
SetUnitFlyHeight(Targ, 250, 500)
Вариант по индексу не хотелось бы, ввиду использования для разных моделей.
Принятый ответ
Придётся. Walk не играется триггерно при нормальных условиях.Вариант по индексу не хотелось бы, ввиду использования для разных моделей.
Впрочем можно заставить проигрывать walk поставив юниту скорость движения 0 в редакторе объектов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ssbbssc
Пробовал передвинуть действие с тегом на последнее место по очередности?
И просто добавить тег walk а не устанавливать его?
Почему-то мне кажется, что пауза тегу мешает
Отредактирован Nelloy
Отредактирован Melissa
Впрочем можно заставить проигрывать walk поставив юниту скорость движения 0 в редакторе объектов.